《心之眼》作為一款融合了華麗視覺效果與Xbox 360時代風格的第三人稱射擊技術驚悚游戲,近日宣布即將于數周后正式發(fā)售。這款游戲由曾長期擔任Rockstar Games制作人、《俠盜獵車手5》首席設計師的萊斯利·本齊斯親自操刀,引發(fā)了業(yè)界的廣泛關注。

《心之眼》以虛構的拉斯維加斯為背景,講述了一名失憶前士兵的射擊冒險故事。游戲不僅擁有長達20小時的線性劇情,更承諾在發(fā)售后通過持續(xù)更新和用戶生成內容(UGC)來延長其生命周期。這一創(chuàng)新舉措得益于游戲內加入的類似《羅布樂思》的UGC機制,本齊斯希望這能成為游戲“十年發(fā)展計劃”的核心驅動力。
為了實現這一愿景,本齊斯的工作室推出了兩個關鍵平臺:Play.MindsEye和Build.心之眼。前者專注于承載官方制作的附加內容,而后者則致力于提供玩家創(chuàng)建自定義世界和體驗的工具。本齊斯在接受采訪時表示,他們計劃通過這兩個平臺,不斷為游戲注入新活力,讓玩家在體驗劇情的同時,也能享受到創(chuàng)作的樂趣。
值得一提的是,《心之眼》最初是作為《Everywhere》的衍生作品被披露的?!禘verywhere》曾是一款旨在打造包含多種生態(tài)環(huán)境和多人模式的開放世界元宇宙的神秘MMO。然而,隨著團隊轉向與《殺手》系列開發(fā)商IO Interactive的合作,將《心之眼》作為一款60美元的傳統單人游戲推出,《Everywhere》的概念已逐漸淡出公眾視野。





























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