根據(jù)最新曝光的內(nèi)部資料顯示,曾備受期待的Xbox獨占作品《走私(Contraband)》在被取消前已基本完成核心框架搭建。這款由雪崩工作室傾力打造的合作走私題材游戲,原計劃為玩家呈現(xiàn)一個充滿上世紀70年代風情的犯罪世界。

從近期曝光的開發(fā)截圖來看,該作采用了極具特色的視覺設計風格。用戶界面展現(xiàn)出高度風格化的美學追求,其中匹配系統(tǒng)的設計尤為精妙。游戲核心機制圍繞四人合作模式展開,并創(chuàng)新性地設計了基于犯罪等級的進度體系。玩家在游戲中將經(jīng)歷從“騙子”到“大亨”的完整成長路徑,通過完成各類走私任務不斷提升自己的犯罪聲望。

曝光的游戲地圖“市中心”場景令人印象深刻:夜幕籠罩的街道上,霓虹燈牌映照著各色商鋪,營造出極具沉浸感的走私活動氛圍。同時披露的安全屋場景更顯匠心獨運——昏暗空間內(nèi)堆疊的板條箱與貨架,巧妙地暗示了這里可能作為玩家的行動基地與社交樞紐。
值得注意的是,這款自2021年公布后就鮮有消息的作品,雖然在內(nèi)部測試階段獲得積極反饋,卻最終難逃項目取消的命運。隨著今年7月Xbox大規(guī)模裁員潮的來臨,《走私》與其他多個游戲項目一同被擱置,雪崩工作室也因此經(jīng)歷了包括關閉利物浦分部在內(nèi)的重大重組。這場變故不僅讓玩家失去了一款頗具潛力的作品,更讓業(yè)界對這家曾打造《正當防衛(wèi)》系列的工作室的未來走向產(chǎn)生深切關注。





























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