近期行業(yè)傳聞顯示,微軟正在研發(fā)一款能夠同時運行PC與Xbox游戲的混合型下一代Xbox主機,該設(shè)備將支持玩家通過統(tǒng)一界面管理來自Epic游戲商店、Steam以及Xbox商店等多個平臺的內(nèi)容。恰在此時,Valve意外發(fā)布了新一代Steam Machine主機,這款采用PC架構(gòu)的設(shè)備在性能表現(xiàn)上顯著超越當(dāng)前世代主機,為用戶提供了在客廳環(huán)境下通過手柄操作電腦的全新體驗。

面對這一競爭態(tài)勢,微軟游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞展現(xiàn)了開放包容的態(tài)度。他在回應(yīng)中不僅對Valve的創(chuàng)新成果表示祝賀,更強調(diào)這種多元發(fā)展模式將推動整個游戲產(chǎn)業(yè)的進步。斯賓塞指出,拓展PC、主機和手持設(shè)備的游戲訪問權(quán)限,體現(xiàn)了建立在選擇自由之上的發(fā)展方向,這也正是Xbox自創(chuàng)立以來始終堅持的核心價值。作為Steam平臺的重要合作伙伴,微軟樂見玩家獲得更多游戲體驗的選擇。
根據(jù)多方消息推測,若相關(guān)傳聞屬實,這款備受期待的下一代Xbox設(shè)備預(yù)計將于2027年正式亮相。不過也有不少玩家期待微軟能在明年Xbox品牌成立25周年之際,提前公布更多關(guān)于新硬件的具體信息。





























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