近期舉行的TGA年度游戲頒獎典禮公布了各獎項入圍名單,瑞典箭頭工作室開發(fā)的《絕地潛兵2》同時獲得“最佳持續(xù)運營”與“最佳社區(qū)支持”兩項提名,這一結果在玩家社區(qū)中引發(fā)強烈反響。

玩家普遍認為該作品的提名與實際情況存在明顯偏差。前者獎項關注游戲發(fā)布后的更新質量,后者則著重考察開發(fā)者與玩家的溝通效果。然而在玩家看來,這兩項關鍵指標開發(fā)團隊均未達標。盡管游戲在發(fā)售后保持了一定更新頻率,但官方修復系統(tǒng)漏洞的進度遲緩,且從未向玩家群體公布明確的發(fā)展規(guī)劃。
針對當前游戲現(xiàn)狀,玩家反饋主要集中于以下幾點:程序錯誤頻發(fā)、數(shù)值平衡機制失調,以及PC版本占用存儲空間過大等長期存在的問題遲遲未能解決。有玩家直言不諱地指出:“所謂‘關注游戲社區(qū)’不過是官方托詞”,更有玩家諷刺道:“這個提名本身就像個笑話?;蛟S去年他們確有資格,但今年絕對名不副實。”
在相關討論中,《無人深空》成為玩家頻頻提及的正面范例。眾多玩家表示,這款能夠堅持每年推出免費大型更新且完全不含微交易系統(tǒng)的游戲,才真正配得上這兩項榮譽。





























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