Arrowhead Game Studios首席創(chuàng)意官約翰·皮勒斯特特近日在接受GamesRadar+專訪時透露,工作室已啟動繼《絕地潛兵2》之后的創(chuàng)新項目規(guī)劃。盡管新作短期內(nèi)不會與玩家見面,但開發(fā)團隊已著手構(gòu)建面向未來的戰(zhàn)略布局。

憑借去年推出的《絕地潛兵2》,Arrowhead Game Studios迅速躋身業(yè)界焦點。這款作品的意外走紅使其持續(xù)運營著全球最受歡迎的實時服務(wù)游戲之一,為團隊帶來持續(xù)挑戰(zhàn)。在2025年金搖桿獎頒獎典禮現(xiàn)場,皮勒斯特特明確表示新作將“延續(xù)我們既有的創(chuàng)作傳統(tǒng)”,并強調(diào)“不會偏離《地獄潛者》系列的核心體驗,所有忠實粉絲都能無縫融入新游戲環(huán)境,至少能清晰辨識出系列標志性基因”。這對鐘愛《絕地潛兵2》的玩家群體而言,無疑傳遞出積極信號。
值得注意的是,皮勒斯特特坦言新項目尚處于早期開發(fā)階段。“這是我最熱衷的創(chuàng)作時期,”他解釋道,“當全新團隊完成組建,打破成員間隔閡,深入探索團隊本質(zhì),共同構(gòu)劃理想中的游戲愿景。”不過關(guān)于新作具體內(nèi)容仍保持神秘,開發(fā)商已明確表態(tài)暫無《地獄潛者3》開發(fā)計劃,此前相關(guān)聲明也暗示工作室將通過持續(xù)更新《絕地潛兵2》來豐富現(xiàn)有游戲內(nèi)容。





























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