Team Cherry工作室兩位聯(lián)合負責人阿里·吉布森與威廉·佩倫近期在澳大利亞ACMI博物館的訪談中,分享了《空洞騎士:絲之歌》對傳統(tǒng)探索體驗的守護理念。他們回顧互聯(lián)網(wǎng)普及前的游戲歷程,強調(diào)當時玩家僅能通過人際交流構建對虛擬世界的想象圖景。

吉布森在專訪中指出,在游戲內(nèi)容會被迅速解析的當代,保持神秘感已成為巨大挑戰(zhàn)。他強調(diào)團隊始終致力于通過精心設計,確保脫離網(wǎng)絡環(huán)境的玩家仍能體驗自主探索的驚喜。這種設計哲學通過主角大黃蜂的視角得以完美詮釋——玩家將與角色同步開啟對全新世界的初次認知旅程。
佩倫補充闡釋道,這類游戲的精髓在于引導玩家親身探訪游戲世界、結識各類角色與生物,并逐步構建對游戲宇宙的獨特理解。開發(fā)團隊期望重現(xiàn)早期游戲環(huán)境中那種"可能暗藏未知內(nèi)容"的想象張力。
在信息觸手可及的時代背景下,Team Cherry選擇逆流而行,通過精心構建的關卡設計與相遇機制,讓每個角落的發(fā)現(xiàn)都成為玩家專屬的珍貴時刻。這種回歸游戲本源的創(chuàng)作態(tài)度,正為新作賦予獨特的藝術價值。





























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