游戲行業(yè)巨頭Valve在2025年創(chuàng)下驚人業(yè)績(jī),其旗下Steam平臺(tái)年度營(yíng)收達(dá)到162億美元,成功躍升為全球運(yùn)營(yíng)效率最高的非加密貨幣企業(yè)。

根據(jù)社交媒體平臺(tái)用戶Deedydas披露的詳細(xì)數(shù)據(jù)顯示,這家擁有約336名員工的公司,在2025年實(shí)現(xiàn)了人均創(chuàng)收5000萬(wàn)美元的驕人成績(jī),將眾多競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手甩在身后。目前只有Hyperliquid與Tether兩家加密貨幣公司在此項(xiàng)指標(biāo)上超越Valve,這兩家企業(yè)人均創(chuàng)收均達(dá)到約1億美元水平。
在該排行榜中,OnlyFans以人均約3000萬(wàn)美元的創(chuàng)收位列第二,但仍與Valve保持著顯著差距1。這一突出表現(xiàn)也印證了早前關(guān)于該公司員工薪酬待遇的傳聞——Valve員工平均收入已超過(guò)微軟、Netflix和蘋(píng)果三家頂級(jí)科技公司開(kāi)發(fā)人員薪酬的總和。
值得關(guān)注的是,Valve將自身的卓越成就歸功于始終如一的用戶至上理念1。該公司在客戶服務(wù)領(lǐng)域的高效運(yùn)作,加之其對(duì)游戲內(nèi)植入廣告商業(yè)化模式的明確抵制,都充分體現(xiàn)了其一以貫之的經(jīng)營(yíng)哲學(xué)。
鑒于近期《半條命3》即將發(fā)布的市場(chǎng)傳聞持續(xù)發(fā)酵,業(yè)界普遍預(yù)期Valve的營(yíng)收潛力有望獲得持續(xù)釋放,或?qū)⒑芸炀邆涮魬?zhàn)加密貨幣巨頭領(lǐng)先地位的潛力。





























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