由《Warframe》(《星際戰(zhàn)甲》)原班創(chuàng)作團隊 Digital Extremes 傾力打造的全新奇幻動作角色扮演游戲《Soulframe》,近期正式公布最新預(yù)告,瞬間點燃全球玩家的期待。不同于前作《Warframe》的快節(jié)奏科幻射擊風(fēng)格,本作以 “自然共鳴與靈魂羈絆” 為核心,構(gòu)建了一個靈性與野性交織的奇幻開放世界,玩家將以刀劍、弓箭與魔法為武器,在對抗吞噬世界的腐化力量的征程中,書寫屬于自己的傳奇史詩。

劇情設(shè)定上,《Soulframe》為玩家呈現(xiàn)了一個飽經(jīng)磨難卻依舊充滿生命力的世界 —— 這片名為 “密德拉” 的土地,正遭受征服者的圍困與腐化力量 “謳德” 的侵蝕,曾經(jīng)的寧靜被戰(zhàn)火與荒蕪取代。玩家將化身 “覺醒者”(使節(jié))崛起,肩負(fù)起拯救家園的重任。在冒險途中,你并非孤身一人:將與沉睡的先祖靈魂并肩作戰(zhàn),借助他們傳承的古老智慧與力量;更能與自然界的生靈締結(jié)契約,比如召喚巨狼作為坐騎與戰(zhàn)友,一同馳騁戰(zhàn)場、探索秘境。你的核心使命,是結(jié)合契約的羈絆、武器的鋒芒與奇能的詭譎,一步步奪回被侵占的密德拉,將被 “謳德” 束縛的預(yù)言神獸解救出來,讓世界重歸平衡與生機。
游戲的世界觀極具獨特性,受吉卜力動畫《魔法公主》等作品啟發(fā),主打 “人類與自然的碰撞與共生” 主題。這里的大地?fù)碛凶晕乙庾R,森林會低語秘密,有機生命與神秘科技形成獨特的 “靈能機械” 生態(tài),低飽和色調(diào)與流動光影的視覺設(shè)計,讓每一處場景都如夢境般唯美深邃。更值得一提的是,這是一個會 “回應(yīng)” 玩家行為的活態(tài)宇宙:過度狩獵會導(dǎo)致族群遷徙,破壞植被會讓土地逐漸荒蕪,而善待自然則能獲得靈能饋贈,你的每一個選擇都將深刻影響世界的走向。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)是《Soulframe》的核心亮點之一,摒棄了無腦連招的快節(jié)奏模式,轉(zhuǎn)而強調(diào) “韻律感與策略性”。玩家可自由運用刀劍的近戰(zhàn)劈砍、弓箭的遠(yuǎn)程精準(zhǔn)打擊,以及操控藤蔓束縛、流水治愈、火焰爆破的自然魔法,形成多元戰(zhàn)斗風(fēng)格。獨特的 “韻律戰(zhàn)斗” 機制要求玩家把握敵人的攻擊節(jié)奏,精準(zhǔn)閃避與格擋后觸發(fā)完美反擊,讓戰(zhàn)斗如一場優(yōu)雅的舞蹈般充滿儀式感。同時,“靈能共鳴” 系統(tǒng)允許玩家借助環(huán)境中的自然之力強化自身,比如召喚樹根纏繞敵人,或引導(dǎo)月光凈化腐化,讓戰(zhàn)斗與場景深度融合。
社交與探索玩法同樣豐富。游戲設(shè)有首個玩家社交樞紐 “寂靜玫瑰洞穴”,玩家可在此與 NPC 互動接取支線任務(wù)、結(jié)識其他冒險者,為聯(lián)機冒險搭建橋梁。探索方面,除了廣闊的開放世界,還有大量程序生成的洞穴網(wǎng)絡(luò)與裂縫等待發(fā)掘,其中暗藏著地下城挑戰(zhàn)、隱藏寶藏與未被揭開的秘密。無論是獨自踏上孤獨的救贖之路,沉浸式體驗劇情的跌宕起伏,還是與好友攜手組隊,共同攻克高難度 BOSS 與環(huán)境挑戰(zhàn),都能獲得截然不同的游玩樂趣。
目前,《Soulframe》已進入增強版預(yù) alpha 測試階段 “前奏”,開發(fā)團隊根據(jù)玩家反饋持續(xù)優(yōu)化戰(zhàn)斗與社交功能,未來將逐步向公眾全面開放。從《Warframe》積累的高品質(zhì)制作經(jīng)驗來看,本作有望在奇幻動作 RPG 領(lǐng)域開辟新的賽道,其獨特的世界觀、策略性戰(zhàn)斗與深度的自然羈絆系統(tǒng),都讓它成為近年來最值得期待的作品之一。隨著最新預(yù)告的公布,更多玩家開始期待踏入密德拉的土地,感受這場 “以靈魂為刃,以自然為盟” 的傳奇冒險。





























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