埃隆?馬斯克于今日通過社交平臺(tái) X 發(fā)布重磅消息,宣布 xAI 旗下新一代通用人工智能模型 Grok 5,計(jì)劃在 2026 年向《英雄聯(lián)盟》全球最強(qiáng)人類戰(zhàn)隊(duì)發(fā)起跨界挑戰(zhàn)。與以往 AI 挑戰(zhàn)游戲的模式不同,此次 Grok 5 將嚴(yán)格遵循兩項(xiàng)核心約束,力求以完全 “類人” 的方式與人類高手同臺(tái)競技,用實(shí)力實(shí)現(xiàn) “心服口服” 的勝利,這場挑戰(zhàn)也被視為檢驗(yàn)通用人工智能(AGI)發(fā)展水平的關(guān)鍵試煉。

馬斯克在推文中詳細(xì)明確了挑戰(zhàn)的核心規(guī)則,徹底摒棄了 AI 依賴算法優(yōu)化或硬件優(yōu)勢的傳統(tǒng)路徑:其一,Grok 5 只能通過攝像頭實(shí)時(shí)觀察顯示器畫面,可視范圍嚴(yán)格限定在視力正常(20/20 標(biāo)準(zhǔn))人類的視野范圍內(nèi),無法獲取游戲后臺(tái)數(shù)據(jù)或額外視覺輔助;其二,其反應(yīng)速度與點(diǎn)擊頻率必須控制在人類生理極限之內(nèi),不得借助技術(shù)優(yōu)勢實(shí)現(xiàn)超人類操作 —— 參考《英雄聯(lián)盟》職業(yè)選手的競技數(shù)據(jù),人類頂尖手速約為每秒 5-6 次點(diǎn)擊(每分鐘 300-360 次),反應(yīng)延遲最低約 150 毫秒,Grok 5 的各項(xiàng)操作指標(biāo)都將被限制在這一區(qū)間內(nèi)。馬斯克同時(shí)在推文中發(fā)出招募邀請(qǐng):“如果你對(duì)解決 AGI 中的這一挑戰(zhàn)感興趣,歡迎加入 xAI 團(tuán)隊(duì)”,將這場技術(shù)挑戰(zhàn)轉(zhuǎn)化為吸引頂尖人才的重要契機(jī)。
更值得關(guān)注的是 Grok 5 的核心能力設(shè)定 —— 它被設(shè)計(jì)為無需人類指導(dǎo),僅通過閱讀游戲說明并自主摸索,就能快速掌握任何一款游戲的玩法。這一特性徹底區(qū)別于以往專為特定游戲訓(xùn)練的 AI 模型,凸顯了其 “通用智能” 的核心定位。而選擇《英雄聯(lián)盟》作為挑戰(zhàn)項(xiàng)目,并非偶然:這款游戲不僅需要精準(zhǔn)的操作技巧,更考驗(yàn)多角色協(xié)同、戰(zhàn)場策略規(guī)劃、實(shí)時(shí)局勢判斷等復(fù)雜能力,涉及長達(dá) 30-45 分鐘的動(dòng)態(tài)博弈,被業(yè)界視為檢驗(yàn) AGI 綜合能力的理想場景,能全面驗(yàn)證模型的邏輯推理、決策執(zhí)行與自適應(yīng)學(xué)習(xí)能力。
此次挑戰(zhàn)的背后,是 Grok 5 的強(qiáng)大技術(shù)支撐。據(jù)公開信息顯示,Grok 5 的參數(shù)規(guī)模高達(dá) 6 萬億個(gè),是當(dāng)前主流頂尖 AI 模型的 30 倍左右,采用多模態(tài) MoE(混合專家)架構(gòu),原生具備視頻理解功能,能夠解析長視頻并處理時(shí)序相關(guān)問題。為支撐如此龐大的模型訓(xùn)練,xAI 正在全力擴(kuò)建孟菲斯超算節(jié)點(diǎn),計(jì)劃將 GPU 數(shù)量提升至 150 萬顆。值得一提的是,Grok 5 的發(fā)布時(shí)間較原計(jì)劃延后約一個(gè)季度,預(yù)計(jì) 2026 年正式推出,馬斯克此前在公開場合明確表示,額外的訓(xùn)練時(shí)間將讓 Grok 5“在各項(xiàng)指標(biāo)上大幅領(lǐng)先其他人工智能,成為世界上最智能的人工智能”。
消息一經(jīng)發(fā)布,便在科技圈與電競?cè)σl(fā)熱烈反響。谷歌 DeepMind 研究主管、Gemini 聯(lián)合負(fù)責(zé)人 Oriol Vinyals 主動(dòng)提議在挑戰(zhàn)中增加《星際爭霸》項(xiàng)目,馬斯克欣然回應(yīng) “聽起來不錯(cuò)”,為這場跨界挑戰(zhàn)增添了更多可能性;Grok 官方賬號(hào)也以 Grok 4 的口吻回應(yīng) “接受挑戰(zhàn)”,強(qiáng)調(diào)這是對(duì)通用人工智能邊界的重要拓展。行業(yè)分析人士指出,過往 AI 在競技游戲領(lǐng)域的突破多依賴專項(xiàng)優(yōu)化,而此次 Grok 5 在模擬人類生理限制的條件下參賽,更側(cè)重于驗(yàn)證模型的類人認(rèn)知與決策能力,若能成功擊敗人類頂尖戰(zhàn)隊(duì),將標(biāo)志著 AGI 在復(fù)雜動(dòng)態(tài)場景中的應(yīng)用取得里程碑式進(jìn)展。
目前,xAI 尚未公布挑戰(zhàn)的具體對(duì)陣戰(zhàn)隊(duì)、賽事規(guī)則細(xì)節(jié)與直播安排,這些信息預(yù)計(jì)將在 2026 年 Grok 5 正式發(fā)布后逐步披露。這場匯集了頂尖 AI 技術(shù)與頂級(jí)電競實(shí)力的跨界對(duì)決,不僅是科技與娛樂的碰撞,更是通用人工智能發(fā)展的一次公開大考。隨著 2026 年的臨近,全球科技界與電競?cè)Χ荚谑媚恳源诖娮C Grok 5 能否在嚴(yán)格的人類規(guī)則限制下,完成這場 “心服口服” 的勝利,為 AGI 的發(fā)展寫下濃墨重彩的一筆。





























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