根據(jù)Alinea Analytics最新調(diào)查報(bào)告,索尼PlayStation工作室在Steam平臺(tái)發(fā)行的游戲累計(jì)銷量已突破4300萬份,實(shí)現(xiàn)總營(yíng)收超過15億美元。經(jīng)平臺(tái)分成后,索尼實(shí)際獲得近12億美元收益。

暢銷游戲排行榜:
- 《絕地潛兵2》:1270萬份銷量,創(chuàng)收4億美元
- 《地平線:零之曙光》:450萬份銷量,收入1.7億美元
- 《戰(zhàn)神》:420萬份銷量,收入1.5億美元
- 《往日不再》:340萬份銷量,收入1.08億美元
- 《漫威蜘蛛俠:重制版》:270萬份銷量,收入1.16億美元
報(bào)告指出,續(xù)作作品在Steam平臺(tái)的市場(chǎng)表現(xiàn)普遍不及前作。《地平線:西之絕境》《戰(zhàn)神:諸神黃昏》與《漫威蜘蛛俠2》等續(xù)作的銷售數(shù)據(jù)均未達(dá)到前作水平。盡管索尼在PC平臺(tái)取得顯著成就,但數(shù)據(jù)顯示玩家對(duì)PC版PlayStation游戲的興趣增長(zhǎng)正在放緩。
索尼目前面臨的核心挑戰(zhàn)在于如何平衡不同平臺(tái)的發(fā)行策略。PlayStation負(fù)責(zé)人Hermen Hulst強(qiáng)調(diào),為保證PS主機(jī)生態(tài)系統(tǒng)的完整性,不會(huì)采用主機(jī)與PC同步發(fā)售模式。公司將繼續(xù)以"策略性發(fā)行"為核心,重點(diǎn)維護(hù)其標(biāo)志性單人敘事游戲的獨(dú)特價(jià)值。





























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