CD Projekt聯(lián)合負(fù)責(zé)人米哈烏?諾瓦科夫斯基近日宣布,公司內(nèi)部開發(fā)策略將進(jìn)行重要調(diào)整。根據(jù)最新規(guī)劃,開發(fā)資源將集中投入《巫師》與《賽博朋克》等核心IP的正統(tǒng)續(xù)作開發(fā),而暫時(shí)擱置《巫師之昆特牌:王權(quán)的隕落》這類衍生作品的開發(fā)計(jì)劃。

諾瓦科夫斯基在聲明中強(qiáng)調(diào):"我們明確決定讓內(nèi)部團(tuán)隊(duì)聚焦核心游戲系列,而非繼續(xù)開發(fā)衍生作品。雖然未來(lái)策略可能會(huì)根據(jù)市場(chǎng)變化進(jìn)行調(diào)整,但現(xiàn)階段我們將嚴(yán)格執(zhí)行這一既定方針。"
《巫師之昆特牌:王權(quán)的隕落》作為一款以卡牌玩法為基礎(chǔ)的故事驅(qū)動(dòng)型衍生作品,其敘事線與原著小說(shuō)相互交織,并非《巫師》正統(tǒng)三部曲的延續(xù)。盡管該作品在媒體評(píng)價(jià)和玩家口碑方面都獲得了不俗反響,但基于公司整體戰(zhàn)略考量,其開發(fā)優(yōu)先級(jí)將暫時(shí)被調(diào)低。
值得注意的是,CDPR未來(lái)仍將延續(xù)其擅長(zhǎng)的大型開放世界RPG開發(fā)路線。公司將在《巫師3:狂獵》與《賽博朋克2077》積累的成功經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上,持續(xù)推進(jìn)游戲體驗(yàn)的優(yōu)化升級(jí)。未來(lái)的開發(fā)重點(diǎn)將放在游戲機(jī)制與玩法層面的創(chuàng)新突破上,而非簡(jiǎn)單地追求畫面效果的提升。





























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