由 Snako Production 開(kāi)發(fā)、Infini Fun 發(fā)行的 Roguelike 策略卡牌游戲《黃金星漩》,現(xiàn)已在 Steam 平臺(tái)正式上線免費(fèi)試玩 Demo,支持簡(jiǎn)體中文在內(nèi)的 9 種語(yǔ)言及控制器操作,為全球玩家?guī)?lái)集策略深度與動(dòng)作爽感于一體的黑暗奇幻冒險(xiǎn)體驗(yàn)。這款曾斬獲騰訊游戲創(chuàng)作大賽銀獎(jiǎng)、入圍 Indieplay 最佳視覺(jué)獎(jiǎng)的獨(dú)立佳作,以 “黑暗奇幻” 為核心基調(diào),巧妙融合 “墮落美學(xué)” 視覺(jué)設(shè)計(jì)與哥特式金屬交響詩(shī)配樂(lè),構(gòu)建出一個(gè)布滿古老魔法、神話生物與神秘謎團(tuán)的陰暗世界,讓玩家在沉浸式的視聽(tīng)氛圍中,感受策略與操作碰撞出的獨(dú)特魅力。

作為游戲的核心亮點(diǎn),《黃金星漩》突破性地將策略卡牌與快節(jié)奏動(dòng)作深度融合,打造出 “半即時(shí)制卡牌戰(zhàn)斗” 這一創(chuàng)新玩法。它借鑒了《Hades》酣暢淋漓的動(dòng)作戰(zhàn)斗機(jī)制與《殺戮尖塔》的深度卡牌構(gòu)建體系,既保留了卡牌游戲?qū)?zhàn)術(shù)組合的考驗(yàn),又融入了動(dòng)作游戲?qū)Σ僮鲿r(shí)機(jī)的精準(zhǔn)要求 —— 敵人的攻擊不會(huì)因玩家思考而暫停,玩家必須在短短數(shù)秒內(nèi)完成戰(zhàn)況判斷、對(duì)手動(dòng)作預(yù)測(cè)與卡牌釋放決策,在電光火石間打出攻防銜接。每張卡牌都賦予了智慧、耐力、幻影、禁忌、殘暴、星晨六大獨(dú)特屬性,不同屬性卡牌連續(xù)組合時(shí),能觸發(fā) “戰(zhàn)意聯(lián)動(dòng)” 特殊效果,讓角色進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài)或釋放頂級(jí)技能,將戰(zhàn)術(shù)思考、手速與情緒掌控融為一體,讓卡組真正成為玩家意志的延伸。
更具策略深度的是 “漩渦侵靈” 與 “黃金意志” 雙重機(jī)制。玩家在冒險(xiǎn)中的每一個(gè)選擇,無(wú)論是戰(zhàn)斗中的卡牌組合,還是事件中的對(duì)話決策,都會(huì)觸發(fā) “漩渦侵靈” 效果,不僅直接影響游戲進(jìn)程,更會(huì)侵蝕主角的靈魂,累積 “腐蝕” 能量,進(jìn)而扭曲角色狀態(tài)、削弱卡牌屬性,甚至改變 NPC 對(duì)玩家的態(tài)度。而 “黃金意志” 則為玩家提供了改寫命運(yùn)的可能,當(dāng)遭遇不利結(jié)果時(shí),玩家可消耗意志進(jìn)行 “重抽”,但每一次重抽都會(huì)加劇靈魂墮落,形成 “選擇 - 代價(jià) - 反噬” 的閉環(huán),讓每一局冒險(xiǎn)都充滿變數(shù)與策略權(quán)衡。此外,游戲還搭載了自由的裝備與圣物系統(tǒng),玩家可根據(jù)自身戰(zhàn)斗風(fēng)格搭配道具,這些裝備不僅能提升戰(zhàn)力,更能提供專屬增益,進(jìn)一步豐富戰(zhàn)術(shù)可能性。
在濃厚深邃的史詩(shī)故事加持下,《黃金星漩》的冒險(xiǎn)更具沉浸感。故事發(fā)生在曾是極樂(lè)之地的 “古潮之境”,千座城池在此匯集,卻在 “千墟之夜” 被一個(gè)古老未知的 “黃金星漩” 吞噬 —— 這個(gè)神秘漩渦不僅吞噬生命與靈魂,更扭曲了現(xiàn)實(shí)邊界,將世界推向黑暗深淵。玩家將化身無(wú)名試煉者,踏上前往最終之地 “黃金城” 的旅程,探尋這座城池與黃金星漩之間的隱秘聯(lián)系。游戲中沒(méi)有絕對(duì)的善惡之分,只有不斷變幻的命運(yùn)與選擇,隨著冒險(xiǎn)深入,玩家將逐步揭開(kāi)黃金城隱藏的秘密,直面扭曲世界的核心力量,而不同的決策與 “漩渦侵靈” 帶來(lái)的狀態(tài)變化,還將觸發(fā)多結(jié)局劇情,讓每個(gè)人的冒險(xiǎn)故事都獨(dú)一無(wú)二。
緊湊流暢的游戲節(jié)奏,讓《黃金星漩》實(shí)現(xiàn)全程無(wú)冷場(chǎng)的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。隨機(jī)生成的地牢、敵人與事件,確保每一次開(kāi)局都充滿新鮮感,玩家永遠(yuǎn)無(wú)法預(yù)知下一個(gè)轉(zhuǎn)角會(huì)遭遇強(qiáng)大魔物還是稀有寶藏。配合 “黃金意志” 帶來(lái)的命運(yùn)變數(shù),游戲持續(xù)為玩家制造挑戰(zhàn)與驚喜,無(wú)論是首次探索的新手,還是追求完美構(gòu)筑的老玩家,都能在反復(fù)挑戰(zhàn)中找到樂(lè)趣。戰(zhàn)斗系統(tǒng)的快節(jié)奏設(shè)計(jì)更強(qiáng)化了這種沉浸感,玩家必須時(shí)刻保持專注,在有限時(shí)間內(nèi)完成卡牌組合與操作銜接,緊張刺激的戰(zhàn)斗氛圍讓每一場(chǎng)對(duì)決都充滿張力。
獨(dú)特鮮明的藝術(shù)風(fēng)格,讓《黃金星漩》在眾多獨(dú)立游戲中脫穎而出。視覺(jué)上,游戲以 “黑暗奇幻” 為基底,融入 “墮落美學(xué)” 設(shè)計(jì),無(wú)論是扭曲怪異的神話生物、破敗詭譎的古老城池,還是流光溢彩卻暗藏危險(xiǎn)的魔法特效,都營(yíng)造出既詭異又迷人的視覺(jué)體驗(yàn),完美契合游戲的黑暗基調(diào)。聽(tīng)覺(jué)上,哥特式金屬交響詩(shī)的配樂(lè)風(fēng)格與游戲氛圍高度契合,激昂時(shí)的重金屬節(jié)奏烘托戰(zhàn)斗的緊張感,靜謐時(shí)的空靈旋律渲染探索的神秘感,音畫協(xié)同讓玩家徹底沉浸在這個(gè)陰暗而迷人的世界中。也正因?yàn)檫@種獨(dú)特的美學(xué)表達(dá),游戲才能在 Indieplay 中成功入圍最佳視覺(jué)獎(jiǎng),獲得業(yè)界與玩家的雙重認(rèn)可。





























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