烏克蘭獨(dú)立工作室Pushka Studios與德國發(fā)行商Assemble Entertainment聯(lián)合宣布,《無盡獵殺 Grind Survivors》PC公開測試正式啟動(dòng),帶來三大武器類型、技能樹新符文與羈絆等重磅更新。本次更新徹底重做了武器起源系統(tǒng),并新增首個(gè)生態(tài)區(qū)的兩種難度選項(xiàng),為玩家呈現(xiàn)更震撼的視覺與玩法體驗(yàn)。

核心更新內(nèi)容
玩法革新:新增無限模式(Infinity Mode)專屬排行榜,UI全面升級優(yōu)化操作體驗(yàn)
系統(tǒng)升級:程序化武器生成機(jī)制引入隨機(jī)屬性和起源效果,動(dòng)態(tài)組合策略深度提升
性能優(yōu)化:包括平衡性調(diào)整、多語言支持及性能提升,當(dāng)前版本為玩家體驗(yàn)最完善的測試階段
作為融合生存玩法與Roguelike成長體系的動(dòng)作游戲,玩家將操控裝甲惡魔獵人在焦土城市、燃燒森林等生態(tài)區(qū)中對抗無盡敵人。通過疊加升級、解鎖羈絆打造專屬策略,并使用隨機(jī)生成的強(qiáng)力武器進(jìn)行高風(fēng)險(xiǎn)的合成與重鑄。
該作憑借其暗黑美學(xué)風(fēng)格、血腥特效表現(xiàn)及持續(xù)更新的內(nèi)容,在2026年正式版發(fā)布前已引發(fā)玩家高度期待。





























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