今日,Apple 正式公布 2025 年 App Store Awards 完整獲獎名單,以表彰過去一年中在技術(shù)創(chuàng)意、用戶體驗與文化影響方面表現(xiàn)卓越的 App 與游戲作品。本次評選不僅聚焦橫跨 iPhone、iPad、Mac、Apple Watch、Apple TV、Apple Vision Pro 六大平臺的優(yōu)質(zhì)應(yīng)用,更特別設(shè)立 “文化影響力” 獎項,致敬那些推動社會正向變革、促進多元共融的杰出作品。今年的獲獎開發(fā)者憑借非凡才華與創(chuàng)新精神,為全球用戶打造了兼具實用性、娛樂性與深度價值的體驗,賦能人們突破局限、實現(xiàn)創(chuàng)意、沉浸于驚艷世界,而其中針對中國大陸市場的獲獎作品,更凸顯了科技與本土文化的深度融合。?

一、平臺杰出 App:技術(shù)與體驗的雙重突破?
在 App 類別中,各平臺獲獎作品均展現(xiàn)了對 Apple 生態(tài)特性的深度挖掘與創(chuàng)新應(yīng)用,為不同使用場景提供了極致解決方案。?
「年度 App(中國大陸)」 由 HappyPlan Tech 開發(fā)的《CapWords》摘得桂冠,這款以 AI 為核心驅(qū)動的語言學習 App,憑借 “拍照識詞” 的創(chuàng)新玩法重新定義了外語學習模式。用戶只需用鏡頭拍攝身邊的日常物品(如咖啡杯、書籍、綠植等),App 便能即時識別并生成對應(yīng)單詞的音頻抽認卡,支持英語、西班牙語、法語、日語等 10 種熱門語種的翻譯與發(fā)音朗讀,讓碎片化場景下的詞匯積累變得輕松高效,完美契合中國用戶的外語學習需求,成為兼具實用性與趣味性的語言工具標桿。?
「年度 iPhone App」 是由 tiimo 開發(fā)的《Tiimo》,這款專注于時間管理與日程規(guī)劃的應(yīng)用,以簡潔直觀的界面設(shè)計與個性化提醒功能,幫助用戶高效安排每日行程,尤其適配注意力管理需求較高的用戶群體,通過可視化的時間軸與溫和的推送機制,讓時間規(guī)劃變得清晰無壓力。?
「年度 iPad App」 歸屬 Detail Technologies BV 開發(fā)的《Detail》,作為一款主打圖像編輯與細節(jié)優(yōu)化的專業(yè)工具,它充分發(fā)揮了 iPad 的觸控操作優(yōu)勢與大屏顯示效果,提供了精準的局部調(diào)整、圖層管理與特效制作功能,無論是專業(yè)設(shè)計師的創(chuàng)意創(chuàng)作,還是普通用戶的日常修圖,都能獲得流暢且專業(yè)的編輯體驗。?
「年度 Mac App」 由 Essayist Software Inc. 開發(fā)的《Essayist》獲得,這款寫作工具以 “無干擾創(chuàng)作” 為核心特色,去除了冗余功能與視覺干擾,同時提供了智能語法檢查、結(jié)構(gòu)化排版、多格式導(dǎo)出等實用功能,搭配 Mac 平臺的高效性能,成為作家、學生與職場人士的理想寫作伴侶。?
「年度 Apple Vision Pro App」 是 James Hustler 開發(fā)的《Explore POV》,它借助 Apple Vision Pro 的空間計算技術(shù),為用戶帶來沉浸式第一視角探索體驗,無論是虛擬旅行、歷史場景還原還是專業(yè)技能培訓,都能通過逼真的空間呈現(xiàn)與交互設(shè)計,讓用戶仿佛身臨其境,充分展現(xiàn)了混合現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用潛力。?
「年度 Apple Watch App」 由 Strava, Inc. 開發(fā)的《Strava》當選,這款運動追蹤應(yīng)用深度整合了 Apple Watch 的傳感器功能,能夠精準記錄跑步、騎行、游泳等多種運動數(shù)據(jù),支持心率監(jiān)測、配速分析與社交分享,成為運動愛好者的必備工具,助力用戶科學健身、堅持運動目標。?
「年度 Apple TV App」 則由 WarnerMedia Global Digital Services, LLC 開發(fā)的《HBO Max》斬獲,作為全球知名的流媒體平臺,它為 Apple TV 用戶提供了海量優(yōu)質(zhì)影視內(nèi)容,涵蓋熱門劇集、電影、紀錄片等,搭配高清畫質(zhì)與杜比音效,打造了家庭娛樂場景下的頂級視聽體驗。?
二、平臺杰出游戲:創(chuàng)意玩法與沉浸體驗的融合?
游戲類別中,獲獎作品橫跨卡牌對戰(zhàn)、生存冒險、開放世界等多個題材,既展現(xiàn)了經(jīng)典 IP 的創(chuàng)新演繹,也凸顯了獨立游戲的創(chuàng)意鋒芒。?
「年度游戲(中國大陸)」 被深圳市騰訊天游科技有限公司開發(fā)的《無畏契約:源能行動》收入囊中,作為風靡全球的射擊競技 IP 國服版本,游戲不僅還原了原汁原味的 5v5 戰(zhàn)術(shù)對戰(zhàn)核心玩法,更針對中國玩家的操作習慣與社交需求進行了本地化優(yōu)化,加入了專屬角色皮膚、語音包與賽事體系,憑借公平競技的核心機制與高品質(zhì)的視聽呈現(xiàn),成為國內(nèi)電競領(lǐng)域的標桿作品,推動了戰(zhàn)術(shù)射擊游戲文化的普及。?
「年度 iPhone 游戲」 是 The Pokemon Company 開發(fā)的《Pokémon TCG Pocket》,這款基于經(jīng)典寶可夢集換式卡牌游戲的移動版作品,以輕量化的玩法設(shè)計與原汁原味的 IP 體驗,讓玩家能夠隨時隨地展開卡牌對戰(zhàn)。游戲優(yōu)化了移動端的操作邏輯,簡化了規(guī)則同時保留了策略深度,搭配可愛的寶可夢形象與豐富的卡牌收集系統(tǒng),成為全年齡段玩家都能享受的休閑競技樂趣。?
「年度 iPad 游戲」 由 Black Salt Games 開發(fā)的《DREDGE》獲得,這款融合了生存恐怖與釣魚冒險的獨特作品,以暗黑奇幻的世界觀、細膩的畫面表現(xiàn)與沉浸式的劇情敘事,為 iPad 大屏帶來了極具張力的游戲體驗。玩家將在迷霧籠罩的海洋中探索、捕魚、升級船只,同時揭開隱藏在深海之下的神秘秘密,玩法與氛圍的完美融合使其成為年度獨立游戲佳作。?
「年度 Mac 游戲」 歸屬 CD PROJEKT SA 開發(fā)的《賽博朋克 2077:終極版》,這款開放世界 RPG 經(jīng)過多次更新優(yōu)化后,在 Mac 平臺實現(xiàn)了流暢運行與畫質(zhì)升級,終極版包含了游戲本體與全部 DLC 內(nèi)容,玩家將在夜之城的霓虹光影中展開充滿自由與選擇的冒險,深度沉浸于賽博朋克的未來世界,憑借豐富的劇情分支、細膩的角色塑造與開放的探索空間,成為 Mac 平臺的 3A 游戲標桿。?
「年度 Apple Vision Pro 游戲」 是 Michael Temper 開發(fā)的《門云》,這款專為空間計算設(shè)備打造的游戲,充分利用了 Apple Vision Pro 的手眼追蹤、空間音頻與透視技術(shù),為玩家?guī)砹颂搶嵢诤系某两襟w驗。游戲以奇幻冒險為主題,玩家可通過手勢操作與虛擬場景互動,在三維空間中解謎、探索,重新定義了混合現(xiàn)實游戲的玩法邊界。?
「年度 Apple Arcade 游戲」 由 Triband ApS 開發(fā)的《WHAT THE CLASH?》當選,作為 Apple Arcade 獨占的創(chuàng)意作品,它以荒誕幽默的風格與創(chuàng)新的對戰(zhàn)機制,為玩家?guī)砹溯p松歡樂的多人游戲體驗。游戲支持本地與在線聯(lián)機,玩家可操控奇葩角色展開趣味對抗,搭配簡潔的美術(shù)風格與魔性的音效設(shè)計,成為親友聚會與休閑娛樂的絕佳選擇。?
三、文化影響力獲獎作品:以科技之力推動正向變革?
除平臺獎項外,App Store 編輯特別評選出六款 “文化影響力” 獲獎作品,它們憑借獨特的設(shè)計理念與社會價值,在實用工具、文化傳播、社會共融等領(lǐng)域發(fā)揮了積極作用,彰顯了科技產(chǎn)品的人文溫度。?
《Art of Fauna》由 Klemens Strasser 開發(fā),這款以野生動物保護為核心主題的拼圖游戲,將世界各地的珍稀動物以 18、19 世紀科學插圖風格呈現(xiàn),玩家在拼接精美景圖的過程中,既能感受自然之美,也能了解動物保護知識。游戲更注重包容性設(shè)計,支持旁白操作、色盲自定義主題等輔助功能,讓不同需求的用戶都能參與其中,為休閑游戲的社會價值表達樹立了新標桿。?
《Chants of Sennaar》由 Playdigious 開發(fā),這款以語言解謎為核心的冒險游戲,通過發(fā)人深省的劇情與創(chuàng)新的玩法,深刻詮釋了 “語言的力量”。玩家將在不同文明族群中探索,通過學習、解讀陌生語言來推進劇情,打破溝通壁壘,游戲以隱喻的方式傳遞了跨文化理解與包容的重要性,讓玩家在解謎過程中感受語言作為溝通橋梁的深層意義。?
《despelote》由 Panic, Inc. 開發(fā),這款以足球為載體的敘事游戲,通過 8 歲男孩朱利安的第一人稱視角,講述了厄瓜多爾國家隊 2002 年首次沖擊世界杯的歷程。游戲以細膩的日常生活片段為切入點,將足球的熱血與國家在動蕩中的團結(jié)精神融為一體,既展現(xiàn)了體育競技的感染力,也記錄了一個國家的集體記憶與民族情感,讓玩家在溫情敘事中感受足球背后的文化力量。?
《Be My Eyes》由 Be My Eyes 開發(fā),這款兼具科技感與人文關(guān)懷的應(yīng)用,創(chuàng)新性地結(jié)合了 AI 技術(shù)與全球數(shù)百萬義工的力量,為視障與弱視用戶提供日?;顒訁f(xié)助。用戶可通過 App 實時連線義工或調(diào)用 AI 識別功能,解決閱讀文字、識別物體、導(dǎo)航出行等生活難題,搭建起殘障群體與健全社會之間的幫扶橋梁,以科技賦能弱勢群體,推動社會共融。?
《Focus Friend》由 B-Tech Consulting Group LLC 的 Hank Green 開發(fā),這款專注于專注力提升的應(yīng)用,將枯燥的專注時段轉(zhuǎn)化為有趣的游戲挑戰(zhàn)。用戶設(shè)定專注目標后,需在規(guī)定時間內(nèi)遠離電子干擾,完成后可獲得游戲化獎勵與成就解鎖,以趣味化方式幫助用戶對抗數(shù)碼時代的注意力分散問題,培養(yǎng)高效專注的生活習慣。?
《StoryGraph》由 The StoryGraph 開發(fā),這款閱讀社交 App 以 “多元包容” 為核心理念,通過獨特的書籍推薦算法與探索功能,增加了多元背景作者的作品曝光度。平臺摒棄了傳統(tǒng)閱讀社區(qū)的流量導(dǎo)向,專注于真實的書籍評價與交流,為不同閱讀偏好的用戶營造了平等、共融的交流空間,推動了閱讀文化的多元化發(fā)展。?
2025 年 App Store Awards 的獲獎作品,既展現(xiàn)了全球開發(fā)者在技術(shù)創(chuàng)新與創(chuàng)意表達上的最高水準,也凸顯了科技產(chǎn)品對生活、文化、社會的深遠影響。這些作品不僅為用戶帶來了卓越的使用體驗,更以實際行動傳遞了正向價值,推動著科技向更具人文關(guān)懷、更包容、更有意義的方向發(fā)展。無論是追求高效實用的工具類應(yīng)用,還是渴望沉浸體驗的游戲作品,亦或是致力于社會變革的創(chuàng)新應(yīng)用,都在本次評選中獲得了應(yīng)有的認可。未來,Apple 將繼續(xù)支持開發(fā)者的創(chuàng)意探索,為全球用戶帶來更多兼具技術(shù)實力與人文溫度的優(yōu)質(zhì)作品。





























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