兩年前,由《全境封鎖》開發(fā)商Massive Entertainment打造的開放世界冒險游戲《阿凡達:潘多拉邊境》正式發(fā)售。盡管背靠全球票房超52億美元的《阿凡達》IP,這款游戲卻未能收獲預(yù)期的好評。

近日,游戲迎來轉(zhuǎn)機。伴隨電影《阿凡達3:火與灰》定檔12月19日,游戲也將在同天推出名為“浴火重生”的全新DLC1。此外,開發(fā)團隊還在12月5日發(fā)布了大型2.0免費更新,帶來了玩家期待已久的第三人稱視角模式和“新游戲+”模式。更新后,玩家可以在第一人稱和第三人稱視角之間無縫切換。新游戲+模式則允許玩家繼承所有裝備和技能,解鎖新的技能樹和更高級裝備,并面對更具挑戰(zhàn)性的敵人。
此次更新在技術(shù)層面也進行了多項升級,包括支持最新的NVIDIA DLSS 4(仍可選CNN模型)、DLSS幀生成和多幀生成、DLSS光線重建、XeSS 2、XeSS幀生成以及AMD FSR 4(需驅(qū)動級啟用)等功能2。不過,官方也公布了一些已知問題:啟用XeSS幀生成時可能導(dǎo)致啟動崩潰;開啟Steam界面時無法激活幀生成;在無邊框全屏模式下使用FSR3幀生成可能出現(xiàn)卡頓;開啟幀生成后,從無邊框切換到全屏模式可能導(dǎo)致幀率大幅下降。
這些更新和DLC的推出,無疑為這款游戲注入了新的活力,有望吸引更多玩家關(guān)注。





























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