備受期待的經(jīng)典科幻視覺(jué)小說(shuō)《命運(yùn)石之門(mén)》完全重制版本《命運(yùn)石之門(mén):重啟版》現(xiàn)已正式對(duì)外公布。這款作品在畫(huà)面表現(xiàn)、全程語(yǔ)音對(duì)話以及故事情節(jié)方面均實(shí)現(xiàn)了全面優(yōu)化,同時(shí)還增添了全新的結(jié)局內(nèi)容。然而,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Mages卻作出了一個(gè)與當(dāng)下潮流相悖的決定:游戲?qū)⒖桃獗A粼兜?010年代宅文化氛圍與現(xiàn)今看來(lái)略顯"過(guò)時(shí)"的網(wǎng)絡(luò)用語(yǔ),不對(duì)這些內(nèi)容進(jìn)行現(xiàn)代化改編。

在近期進(jìn)行的深度訪談中,科學(xué)ADV系列制作人兼原版《命運(yùn)石之門(mén)》導(dǎo)演松原達(dá)也,以及系列劇本作家林直孝透露,團(tuán)隊(duì)最初確實(shí)考慮過(guò)為當(dāng)代玩家更新這些語(yǔ)言元素。但經(jīng)過(guò)多輪深入探討后,他們最終達(dá)成共識(shí),認(rèn)為保留這些具有時(shí)代特征的"懷舊元素",恰恰是重現(xiàn)作品靈魂的核心所在。
林直孝對(duì)此進(jìn)一步闡釋:"《命運(yùn)石之門(mén)》的故事背景設(shè)定在2010年的秋葉原。如今回望,那個(gè)時(shí)期的獨(dú)特氛圍與時(shí)代氣息本身已成為一種珍貴的'文化遺產(chǎn)',許多當(dāng)年的場(chǎng)景如今已不復(fù)存在。我們致力于通過(guò)視覺(jué)呈現(xiàn)方式,重現(xiàn)那個(gè)在2025年已經(jīng)消失的秋葉原,讓曾經(jīng)經(jīng)歷過(guò)的人產(chǎn)生共鳴,也讓未曾接觸過(guò)的新世代感受到別樣的新鮮體驗(yàn)。"
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)特別強(qiáng)調(diào),游戲的獨(dú)特魅力不僅體現(xiàn)在對(duì)2010年秋葉原街景的還原,更深植于角色對(duì)話的語(yǔ)言特色之中。主角岡部倫太郎標(biāo)志性的口頭禪"El Psy Kongroo"、關(guān)于"世界線"的理論探討,以及橋田至的網(wǎng)絡(luò)代號(hào)"DaSH"等大量具有時(shí)代特征的宅文化用語(yǔ)與網(wǎng)絡(luò)詞匯,共同塑造了一群在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展初期成長(zhǎng)、技術(shù)精湛且充滿奇思妙想的少年群像。保留這些現(xiàn)今已不再流行的語(yǔ)言元素,被視為幫助玩家理解并"重現(xiàn)"那段特定文化記憶的重要基石。
松原達(dá)也補(bǔ)充說(shuō)明,重現(xiàn)2010年秋葉原的視覺(jué)景觀成為本次重制工作的重點(diǎn)與難點(diǎn)。團(tuán)隊(duì)在互聯(lián)網(wǎng)上幾乎無(wú)法找到當(dāng)年秋葉原的高清圖像資料。值得慶幸的是,Mages曾在2009年(原版游戲開(kāi)發(fā)期)和2011年(動(dòng)畫(huà)改編階段)進(jìn)行過(guò)兩次系統(tǒng)的實(shí)地采風(fēng),保存了大量珍貴的歷史照片作為創(chuàng)作素材。
"正因?yàn)檫B可供參考的影像資料都難以獲取,將這些文化場(chǎng)景作為歷史文獻(xiàn)進(jìn)行保存,便成為我個(gè)人極為重視的核心主題。這也解釋了為何我們要投入大量精力手工繪制每一處場(chǎng)景,力求達(dá)到照片級(jí)的真實(shí)感。"松原達(dá)也詳細(xì)解釋道。目前開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在積極聯(lián)系那些已經(jīng)停業(yè)的店鋪權(quán)利人,以獲得必要的授權(quán),力求精準(zhǔn)還原每一塊店鋪招牌,讓這些消逝的街景在游戲世界中獲得精神層面的"永恒存在"。
《命運(yùn)石之門(mén):重啟版》預(yù)計(jì)將于2026年正式發(fā)售,更多詳細(xì)信息將在后續(xù)逐步向公眾披露。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號(hào)