游戲界的雙重重磅喜訊來襲!備受玩家喜愛的角色扮演游戲《光與影:33 號遠(yuǎn)征隊(duì)》不僅正式推送了 1.5.0 版本更新,帶來了名為 “感謝(Thank You Update)” 的誠意補(bǔ)丁,更在今日舉辦的 TGA 2025 頒獎典禮上創(chuàng)造了歷史性輝煌 —— 一舉斬獲年度最佳游戲、最佳游戲指導(dǎo)、最佳敘事、最佳角色扮演游戲、最佳配樂 / 音樂、最佳藝術(shù)指導(dǎo)、最佳首發(fā)獨(dú)立游戲、最佳表演、最佳獨(dú)立游戲九項(xiàng)大獎,超越了過往所有作品的獲獎紀(jì)錄,成為 TGA 自 2014 年創(chuàng)辦以來獲得獎項(xiàng)最多的游戲,用實(shí)力書寫了獨(dú)立游戲的傳奇篇章。

作為對全球玩家支持的回饋,本次 “感謝更新” 補(bǔ)丁內(nèi)容豐富到超乎想象,從全新可玩內(nèi)容到實(shí)用功能優(yōu)化,再到針對性的 BUG 修復(fù)與掌機(jī)適配,全方位提升了游戲體驗(yàn)。在新內(nèi)容方面,最引人矚目的莫過于全新可游玩環(huán)境 “維爾索的草稿”,這片緊鄰盧明的神秘區(qū)域需從第三幕進(jìn)入,且要求玩家解鎖埃斯基耶的潛水能力才能探索,33 號遠(yuǎn)征隊(duì)的成員們將在這里遭遇全新敵人,發(fā)掘隱藏在場景中的驚喜與秘密。語言支持也迎來大幅擴(kuò)充,新增捷克語、烏克蘭語、拉丁美洲西班牙語等七種語言的文本及 UI 本地化,使游戲支持的語言總數(shù)達(dá)到 19 種,未來還將持續(xù)添加更多語種,讓全球玩家都能無障礙沉浸在游戲世界中。此外,每位遠(yuǎn)征隊(duì)成員都獲得了專屬新服裝,為角色自定義提供了更多可能性;無盡樓中新增了主線標(biāo)志性頭目的變體頭目戰(zhàn),為游戲后期玩家?guī)順O具挑戰(zhàn)性的全新戰(zhàn)斗體驗(yàn);新的靈光與武器則進(jìn)一步豐富了戰(zhàn)斗策略;而在最終區(qū)域新增的任務(wù)物品 “舊鑰匙”,解決了此前該物品僅能在序章獲取的問題,讓玩家終于可以在單周目內(nèi)集齊所有日志,完整解鎖游戲的全部敘事內(nèi)容。
新功能的加入更是讓游戲體驗(yàn)更上一層樓。備受期待的拍照模式正式上線,玩家可隨時從暫停菜單進(jìn)入,通過豐富的設(shè)置選項(xiàng)捕捉冒險(xiǎn)中的精彩瞬間,定格每一個難忘的游戲畫面。靈光配置功能允許玩家保存多達(dá) 50 種不同的靈光搭配方案,無論是應(yīng)對 BOSS 戰(zhàn)還是常規(guī)探索,都能快速切換適配的戰(zhàn)術(shù)配置。戰(zhàn)斗中可打開暫停菜單并選擇放棄戰(zhàn)斗的選項(xiàng),為玩家提供了更靈活的戰(zhàn)斗退出機(jī)制;HUD 縮放設(shè)置支持將游戲內(nèi) HUD 元素大小在 80% 到 120% 之間調(diào)整,滿足不同玩家的視覺需求;新增的 FSR 4 支持堪稱畫質(zhì)與流暢度的雙重飛躍,在兼容 GPU 上,通過 AMD 的時間升頻技術(shù)能實(shí)現(xiàn)更清晰的視覺效果,幀生成技術(shù)則帶來更絲滑的運(yùn)行體驗(yàn),讓游戲在高畫質(zhì)下依然保持穩(wěn)定幀率。同時,繪片和靈光的新篩選器與優(yōu)化后的 UI,讓物品管理更加便捷;控制器輸入重映射功能則滿足了玩家的個性化操作習(xí)慣。
掌機(jī)玩家也迎來了專屬福利,游戲現(xiàn)已正式通過 Steam Deck 和 ROG Ally 認(rèn)證,獲得了 V 社 “已驗(yàn)證” 徽章,意味著能在這些掌機(jī)設(shè)備上提供穩(wěn)定流暢的游玩體驗(yàn)。開發(fā)團(tuán)隊(duì)針對掌機(jī)進(jìn)行了全方位優(yōu)化:全面提升文本可讀性,讓小屏顯示更清晰;修復(fù)了空中宅地 BOSS 戰(zhàn)特效過強(qiáng)、千面區(qū)域過度曝光、無盡樓區(qū)域過暗等多個霧效和光照問題;解決了 Steam Deck 上幀率鎖定 30 FPS 的痛點(diǎn),現(xiàn)在玩家可在設(shè)置中正確禁用垂直同步(VSync),并享受專門調(diào)整后的圖形設(shè)置。首次設(shè)置流程也得到優(yōu)化,安裝向?qū)КF(xiàn)已支持控制器輸入,不再僅限觸摸屏操作,外部控制器與 Steam Deck 控件可無縫切換,讓掌機(jī)玩家的初始設(shè)置更加便捷。
本次更新還集中修復(fù)了大量影響游戲體驗(yàn)的 BUG:包括過場動畫或自動觸發(fā)事件后重試戰(zhàn)斗可能導(dǎo)致玩家生成在世界地圖之外的問題;存檔文件顯示的游戲時間現(xiàn)在能準(zhǔn)確反映總游玩時間,不過該修復(fù)不會追溯更新現(xiàn)有存檔;物品欄排序方式在關(guān)閉菜單后將保持不變,避免重復(fù)排序的麻煩;PC Game Pass 版本無法訪問 Intel XeSS 幀生成設(shè)置的問題得到解決;啟動游戲后 Windows 中部分變音符號無法輸入的問題被修復(fù);“搏命擊破” 技能現(xiàn)在僅會擊破殺死角色的敵人,角色自殺時不再觸發(fā)該效果,修正了此前的技能邏輯漏洞;大地圖先手攻擊時角色回合順序未遵循速度屬性的問題得到調(diào)整;盾首杖錯誤給予 + 150% 暴擊幾率的 BUG 被修復(fù),恢復(fù)至正確的 + 50% 暴擊幾率;部分靈光意外附帶的隱藏 + 10% 傷害效果也被移除,確保游戲平衡。
從 TGA 頒獎典禮上的歷史性突破,到誠意滿滿的 “感謝更新” 補(bǔ)丁,《光與影:33 號遠(yuǎn)征隊(duì)》用九項(xiàng)大獎證明了自身的過硬實(shí)力,用豐富的更新內(nèi)容回饋了全球玩家的支持。無論是新內(nèi)容帶來的全新探索體驗(yàn),還是新功能與優(yōu)化帶來的流暢操作,亦或是全面的 BUG 修復(fù),都讓這款本就備受贊譽(yù)的游戲更加完善。相信在斬獲 TGA 多項(xiàng)大獎與推出重磅更新后,《光與影:33 號遠(yuǎn)征隊(duì)》將吸引更多玩家加入 33 號遠(yuǎn)征隊(duì)的行列,共同探索這個充滿魅力的游戲世界。





























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