全球游戲界的年度盛典如期而至!由知名加拿大籍游戲主持人 Geoff Keighley 傾力打造并全程主持的 The Game Awards(簡稱 TGA)2025,于北京時間 12 月 11 日早晨 8 時準時拉開帷幕。這場匯聚了全球頂級游戲開發(fā)者、發(fā)行商、玩家與媒體的盛會,在洛杉磯孔雀劇院內(nèi)星光熠熠,不僅帶來了眾多重磅新作的首次曝光,更通過激烈的角逐與專業(yè)的評選,揭曉了年度游戲行業(yè)的各項榮譽歸屬。

其中,最大的焦點無疑是《光與影:33 號遠征隊》的歷史性橫掃 —— 這款獨立游戲力作一舉斬獲年度最佳游戲、最佳游戲指導、最佳敘事、最佳角色扮演游戲、最佳配樂 / 音樂、最佳藝術(shù)指導、最佳首發(fā)獨立游戲、最佳表演、最佳獨立游戲九項大獎,打破了 TGA 自創(chuàng)辦以來的獲獎紀錄,成為歷屆頒獎典禮中獲得獎項最多的游戲,用實力書寫了獨立游戲的傳奇篇章。
TGA 2025 的獎項評選覆蓋了游戲行業(yè)的多個維度,從核心玩法、敘事表現(xiàn)到技術(shù)創(chuàng)新、社區(qū)支持,全面表彰了過去一年中表現(xiàn)突出的游戲作品、開發(fā)團隊與行業(yè)從業(yè)者。在最受關(guān)注的年度最佳游戲獎項中,《光與影:33 號遠征隊》憑借其深度飽滿的敘事、極具創(chuàng)意的游戲設計與震撼人心的藝術(shù)表現(xiàn),從眾多熱門候選作品中脫穎而出,而這只是它榮譽收割的開始。緊接著,該作又將最佳游戲指導收入囊中,其對游戲節(jié)奏、玩法機制與劇情推進的精妙把控得到了評委的高度認可;最佳藝術(shù)指導獎項的獲得,則印證了其獨特的視覺風格與場景構(gòu)建能力,無論是奇幻瑰麗的游戲世界,還是細膩生動的角色設計,都給玩家留下了深刻印象;最佳敘事獎項的歸屬,彰顯了游戲在故事編排、角色塑造與情感表達上的卓越水準,讓玩家在冒險過程中沉浸式感受劇情的魅力。
在其他重要獎項中,《光與影:33 號遠征隊》的配樂師 Lorien Testard 憑借極具感染力的旋律創(chuàng)作,拿下最佳配樂 / 音樂獎項,游戲中的音樂與劇情、場景完美融合,極大地增強了玩家的沉浸體驗;Jennifer English 則憑借在游戲中的精彩演繹,斬獲最佳表演獎項,她通過細膩的聲音表現(xiàn)與情感傳遞,讓角色形象更加立體鮮活;同時,該作還包攬了最佳獨立游戲與最佳首發(fā)獨立游戲兩項大獎,成為獨立游戲領(lǐng)域當之無愧的年度標桿。除了《光與影:33 號遠征隊》的大放異彩,其他獎項也各有歸屬:最佳音效設計由《戰(zhàn)地風云 6》獲得,其逼真的戰(zhàn)場音效與環(huán)境音營造,為玩家?guī)砹松砼R其境的射擊體驗;最具影響力游戲被《午夜之南》拿下,該作在社會議題表達與人文關(guān)懷上的深度獲得了廣泛認可;《無人深空》憑借多年來持續(xù)的內(nèi)容更新與玩法優(yōu)化,榮獲最佳持續(xù)運營游戲;《博德之門 3》則以其活躍的社區(qū)氛圍與開發(fā)團隊對玩家反饋的重視,摘得最佳社區(qū)支持獎項。
在品類獎項方面,各大熱門游戲紛紛有所斬獲:備受玩家期待的《空洞騎士:絲之歌》不負眾望,拿下最佳動作 / 冒險游戲;經(jīng)典格斗游戲續(xù)作《餓狼傳說:群狼之城》憑借爽快的戰(zhàn)斗手感與豐富的角色陣容,榮獲最佳格斗游戲;適合全家同樂的《咚奇剛蕉力全開》獲得最佳家庭游戲;最佳動作游戲由《黑帝斯 2》收入囊中,其流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與 roguelike 玩法設計廣受好評;手機游戲領(lǐng)域,《賽馬娘 Pretty Derby》憑借獨特的玩法與超高的人氣,斬獲最佳手機游戲;《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》因在無障礙功能上的創(chuàng)新與突破,獲得無障礙創(chuàng)新獎;最佳模擬 / 策略游戲由《最終幻想 戰(zhàn)略版 - 伊瓦利斯編年史》拿下,其深度的策略玩法與經(jīng)典的世界觀設定打動了評委;《馬力歐賽車世界》則憑借歡樂的競速體驗,榮獲最佳體育 / 競速游戲;最佳多人游戲歸屬《穹頂突擊隊》(ARC Raiders),其創(chuàng)新的多人協(xié)作玩法備受贊譽;最佳改編作品由《最后生還者:第二季》獲得,該作成功將游戲 IP 的魅力延伸至影視領(lǐng)域。
此外,行業(yè)相關(guān)獎項也一一揭曉:年度內(nèi)容創(chuàng)作者由 MoistCr1TiKaL 獲得,他憑借幽默風趣的游戲解說與對行業(yè)的獨特見解,收獲了全球玩家的喜愛;最受期待游戲毫無懸念地被《GTA6》拿下,這款承載著無數(shù)玩家期待的開放世界大作,尚未發(fā)布便已熱度爆棚;電競領(lǐng)域,《反恐精英 2》榮獲最佳電競游戲,來自英雄聯(lián)盟的選手 Chovy (Jeong Ji-hoon) 憑借出色的賽場表現(xiàn),成為最佳電競選手,而 Team Vitality 戰(zhàn)隊則在《反恐精英 2》項目中的卓越戰(zhàn)績,摘得最佳電競戰(zhàn)隊獎項;最后,玩家心聲獎由《鳴潮》獲得,該作憑借玩家的高投票支持率,成為年度最受玩家喜愛的作品之一。
TGA 2025 的圓滿落幕,不僅見證了《光與影:33 號遠征隊》的歷史性成就,也全面展現(xiàn)了過去一年游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展與多元創(chuàng)新。從獨立游戲的崛起,到 3A 大作的持續(xù)發(fā)力;從傳統(tǒng)品類的革新,到新興領(lǐng)域的探索,游戲行業(yè)正以旺盛的創(chuàng)造力,為全球玩家?guī)砀嗑实捏w驗。而這些獲獎作品與從業(yè)者,也將成為行業(yè)的標桿,激勵著更多開發(fā)者打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲作品。





























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