格斗游戲界年度重磅消息正式官宣!由 Riot Games 傾力打造、承載無(wú)數(shù)玩家期待的《2XKO》,終于揭曉主機(jī)版發(fā)售時(shí)間 —— 這款《英雄聯(lián)盟》衍生格斗新作將于 2026 年 1 月正式登陸 PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 平臺(tái),為全球主機(jī)玩家?guī)?lái)一場(chǎng)融合了符文之地世界觀與硬核格斗快感的盛宴。

在此之前,游戲已于 2025 年 10 月 7 日率先在 PC 平臺(tái)開(kāi)啟搶先體驗(yàn),憑借創(chuàng)新的 2v2 標(biāo)簽對(duì)戰(zhàn)機(jī)制、流暢的操作手感與無(wú)門(mén)檻的免費(fèi)游玩模式,迅速在格斗游戲社區(qū)(FGC)掀起熱潮,如今主機(jī)版的官宣,標(biāo)志著這場(chǎng)跨平臺(tái)格斗狂歡即將全面開(kāi)啟。
作為 Riot Games 首次進(jìn)軍格斗游戲領(lǐng)域的野心之作,《2XKO》的開(kāi)發(fā)陣容堪稱(chēng)豪華。項(xiàng)目由格斗游戲界傳奇人物 ——EVO 格斗大賽聯(lián)合創(chuàng)始人 Tom Cannon 與 Tony Cannon 兄弟領(lǐng)銜,二人不僅是《Rising Thunder》等經(jīng)典格斗作品的核心開(kāi)發(fā)者,更在 2006 年便著手研發(fā)滾回網(wǎng)絡(luò)代碼(Rollback Netcode),這項(xiàng)被譽(yù)為格斗游戲在線對(duì)戰(zhàn) “黃金標(biāo)準(zhǔn)” 的技術(shù),將確保主機(jī)玩家在跨區(qū)域?qū)?zhàn)時(shí)也能獲得近乎零延遲的流暢體驗(yàn),為競(jìng)技賽事與日常對(duì)戰(zhàn)提供堅(jiān)實(shí)保障。同時(shí),Riot Games 旗下 Radiant Entertainment 工作室全程參與開(kāi)發(fā),團(tuán)隊(duì)對(duì)《英雄聯(lián)盟》宇宙的深刻理解與格斗玩法的打磨經(jīng)驗(yàn),讓這款衍生作品既保留了 IP 精髓,又具備獨(dú)立的玩法深度。
《2XKO》的核心魅力在于其顛覆傳統(tǒng)的 2v2 標(biāo)簽對(duì)戰(zhàn)模式,徹底打破了格斗游戲 “1v1 單挑” 的固有框架。玩家需要從《英雄聯(lián)盟》與《雙城之戰(zhàn)》的經(jīng)典角色中選擇兩名英雄組成戰(zhàn)隊(duì),既可以單人操控雙角色切換戰(zhàn)斗,也能邀請(qǐng)好友組隊(duì)協(xié)作,通過(guò)即時(shí)標(biāo)簽切換機(jī)制打造無(wú)縫銜接的連招組合。每個(gè)英雄都保留了 MOBA 中的核心特質(zhì)與技能邏輯,卻針對(duì)格斗玩法進(jìn)行了全新重塑:阿貍憑借靈活的機(jī)動(dòng)性與遠(yuǎn)程 zoning 能力掌控戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏,德萊文以粗暴凌厲的中距離攻擊壓制對(duì)手,艾克則利用時(shí)間操控技能制造出出其不意的戰(zhàn)術(shù)陷阱,而俄洛伊的觸手攻擊更是兼具范圍與爆發(fā)力,不同英雄的搭配能衍生出千變?nèi)f化的戰(zhàn)術(shù)體系。游戲還加入了獨(dú)特的 “融合系統(tǒng)”(Fuse System),允許玩家自定義雙人組合的協(xié)同效果,進(jìn)一步提升了策略深度,讓新手能快速上手,核心玩家則能鉆研出專(zhuān)屬的高階連招。
在玩法模式上,《2XKO》兼顧了休閑玩家與競(jìng)技愛(ài)好者的需求。除了核心的 2v2 對(duì)戰(zhàn),游戲還提供單人街機(jī)模式、本地 / 在線對(duì)戰(zhàn)模式與訓(xùn)練模式,訓(xùn)練模式中詳細(xì)的連招指引與幀數(shù)據(jù)顯示,能幫助玩家快速熟悉角色技能;而排位天梯系統(tǒng)則為追求極致競(jìng)技的玩家提供了展示實(shí)力的舞臺(tái),通過(guò)不斷攀升排名,解鎖專(zhuān)屬榮譽(yù)與頭像框。值得一提的是,游戲采用完全免費(fèi)的游玩模式,所有核心玩法內(nèi)容均可免費(fèi)解鎖, monetization 僅聚焦于英雄皮膚、表情、動(dòng)畫(huà)等 cosmetic 外觀道具,確保了競(jìng)技的公平性,也降低了新玩家的入門(mén)門(mén)檻,有望吸引大量《英雄聯(lián)盟》老玩家與格斗游戲新手加入。
主機(jī)版的推出將充分發(fā)揮次世代硬件的優(yōu)勢(shì)。針對(duì) PS5 與 Xbox Series X|S 的性能優(yōu)化,游戲?qū)?shí)現(xiàn) 4K 分辨率與 60 幀穩(wěn)定運(yùn)行,細(xì)膩的 2D 動(dòng)畫(huà)與符文之地主題場(chǎng)景將得到完美呈現(xiàn) —— 從德瑪西亞的城堡廢墟到祖安的工業(yè)街區(qū),每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)都充滿(mǎn)了 IP 標(biāo)志性的細(xì)節(jié),配合原創(chuàng)配樂(lè)與沉浸式音效,打造出極具代入感的戰(zhàn)斗氛圍。同時(shí),主機(jī)版將適配 DualSense 手柄的自適應(yīng)扳機(jī)與觸覺(jué)反饋功能,讓攻擊、格擋、技能釋放等操作都能獲得精準(zhǔn)的觸感反饋,進(jìn)一步強(qiáng)化戰(zhàn)斗的打擊感與沉浸感。目前,PS Store 與 Microsoft Store 已開(kāi)放游戲愿望單功能,玩家可提前收藏,第一時(shí)間獲取發(fā)售提醒。
從 PC 平臺(tái)的搶先體驗(yàn)口碑來(lái)看,《2XKO》已成功在 “易上手難精通” 之間找到了平衡,其免費(fèi)模式與跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)特性,有望打破傳統(tǒng)格斗游戲的小眾壁壘,吸引更廣泛的玩家群體。2026 年 1 月,主機(jī)版的正式上線將讓這場(chǎng)格斗狂歡輻射到更多玩家,無(wú)論是《英雄聯(lián)盟》IP 粉絲、格斗游戲愛(ài)好者,還是尋求新鮮玩法的休閑玩家,都能在這款作品中找到屬于自己的樂(lè)趣。準(zhǔn)備好挑選你的英雄組合,磨練連招技巧,在符文之地的格斗舞臺(tái)上與全球玩家一較高下吧!





























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