根據(jù)最新披露的信息,游戲開發(fā)商CI Games在2025年度TGA頒獎典禮現(xiàn)場正式發(fā)布了《墮落之王2》的實機演示宣傳片,同時公布了這款續(xù)作的部分創(chuàng)新細(xì)節(jié)。值得注意的是,工作室的創(chuàng)意策略負(fù)責(zé)人瑞恩·希爾在與IGN的專訪中強調(diào),新作將大幅強化暴力場面表現(xiàn),引入極具沖擊力的動態(tài)肢解系統(tǒng)。

據(jù)希爾透露,這款續(xù)作的敘事模式力求達到易理解性與角色塑造深度的完美平衡,并充分汲取魂類游戲特有的環(huán)境敘事精髓。這種雙軌并行的敘事策略,既能讓普通玩家順暢體驗主線故事,又能滿足資深玩家對世界觀深度的探索需求。
關(guān)于全新的動態(tài)肢解機制,希爾解釋這是基于玩家社群的強烈呼聲而特別設(shè)計的創(chuàng)新功能。他明確指出:"當(dāng)我們征詢玩家對續(xù)作暴力程度設(shè)定的建議時,得到的回應(yīng)既明確又一致——'毫無保留'?!秹櫬渲?》是由成年開發(fā)者制作、面向成年玩家的游戲作品,我們絕不希望在游戲體驗的殘酷性與刺激度上有所妥協(xié)。通過這項創(chuàng)新技術(shù),戰(zhàn)勝敵人的成就滿足感將被推向全新高度——玩家不僅可以擊潰對手,更能實現(xiàn)實質(zhì)性的軀體破壞效果。"
就續(xù)作與前作的核心差異,希爾坦言初代作品自發(fā)布以來已經(jīng)歷多輪重大更新迭代。對于即將推出的新篇章,開發(fā)團隊承諾將從項目啟動階段就與持續(xù)壯大的玩家社群展開緊密互動,真實呈現(xiàn)他們對新作的期望愿景。在最新發(fā)布的游戲演示預(yù)告中,玩家可觀察到具有更高多樣性的游戲場景設(shè)定、更具辨識度且令人印象深刻的Boss對決環(huán)節(jié),以及更加深入且富有意義的暗影領(lǐng)域探索體驗。
《墮落之王2》計劃于2026年度正式推出,屆時將同步在個人電腦、PlayStation 5以及Xbox Series X/S等主流平臺發(fā)售





























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