在拉瑞安工作室正式公布全新《神界》系列游戲后,該系列過往作品迅速獲得新一輪關注熱潮。根據SteamDB平臺整理的實時監(jiān)測數(shù)據,在TGA 2025頒獎典禮舉行后的24小時周期內,幾乎所有已發(fā)行的《神界》系列作品均實現(xiàn)了玩家活躍度的顯著提升。

《神界:原罪2 終極版》在這次回歸浪潮中表現(xiàn)最為突出。12月12日該作在Steam平臺的最高同時在線人數(shù)較前一日激增2,326人,增幅達63%。到12月14日,該數(shù)字已攀升至10,898人,充分展現(xiàn)了玩家對系列新作的殷切期待與持續(xù)熱情。
與此同時,《神界:原罪 增強版》的玩家峰值也在同期實現(xiàn)了近倍增長。該作品自2025年10月初以來首次突破千名同時在線用戶的重大關口。需要特別說明的是,《神界:原罪1》作為該系列發(fā)展歷程中的關鍵轉折點,為拉瑞安工作室后續(xù)作品奠定了重要基礎。
《神界:原罪2》在游戲設計的多個層面展現(xiàn)了更強的突破性。尤其在以下方面具有突出表現(xiàn):極具深度且具備高度反應能力的戰(zhàn)術系統(tǒng)、富有靈活性的任務結構設計,以及那些能夠在做出選擇后持續(xù)影響游戲世界的角色扮演機制,都為后來《博德之門3》的成功奠定了基礎。
截至目前,拉瑞安工作室尚未披露這款《神界》新作的具體玩法細節(jié)與正式發(fā)行時間安排,更多相關信息仍需等待官方后續(xù)發(fā)布。





























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