2026年對(duì)微軟及其旗下游戲業(yè)務(wù)具有特殊意義,Xbox品牌將慶祝成立20周年,Bethesda迎來(lái)40周年慶,而暴雪娛樂(lè)則將在這一年慶祝其創(chuàng)立35周年。作為加入Xbox陣營(yíng)的第三年,暴雪已為該年度制定了雄心勃勃的發(fā)展規(guī)劃。

暴雪總裁喬安娜·法里斯在接受媒體專訪時(shí)透露,公司正在為"希望成為暴雪迄今為止最輝煌的一年"全力準(zhǔn)備。她在談及發(fā)展戰(zhàn)略時(shí)強(qiáng)調(diào):"作為我們?nèi)隆⒋竽懙奈磥?lái)愿景的重要組成部分,我們將持續(xù)投資旗下眾多經(jīng)典IP資源,并深入探討如何實(shí)現(xiàn)現(xiàn)代化轉(zhuǎn)型,為忠實(shí)玩家創(chuàng)造驚喜與快樂(lè)——在關(guān)鍵領(lǐng)域尊重傳統(tǒng)的同時(shí),也將推進(jìn)實(shí)質(zhì)性創(chuàng)新,以期在未來(lái)數(shù)十年實(shí)現(xiàn)行業(yè)領(lǐng)先地位。"
值得注意的是,雖然暴雪預(yù)期2026年將成為其史上規(guī)模最宏大的一年,但從營(yíng)收角度考量,要突破2016年創(chuàng)下的24億美元?dú)v史峰值仍面臨挑戰(zhàn)。但值得關(guān)注的是,這恰好也是該發(fā)行商加入Xbox生態(tài)體系的第三周年。該公司正在推進(jìn)包括《魔獸世界》"至暗之夜"資料片,以及《暗黑破壞神IV》"憎恨之王"擴(kuò)展內(nèi)容中的全新可玩角色等系列重點(diǎn)項(xiàng)目。
法里斯進(jìn)一步闡述其戰(zhàn)略構(gòu)想:"現(xiàn)在我們已經(jīng)走過(guò)35個(gè)年頭,這將推動(dòng)我們達(dá)到長(zhǎng)久以來(lái)所追求的行業(yè)主導(dǎo)地位。"這一系列規(guī)劃展現(xiàn)了暴雪在成立35周年的重要節(jié)點(diǎn)上,對(duì)于未來(lái)發(fā)展的堅(jiān)定信心與清晰布局。作為加入Xbox平臺(tái)第三年的重要節(jié)點(diǎn),這些舉措將進(jìn)一步鞏固其在游戲產(chǎn)業(yè)中的重要地位。





























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