硬核科幻射擊盛宴即將來(lái)襲!知名游戲開(kāi)發(fā)商 Bungie 正式官宣,旗下全新科幻力作《失落星船:馬拉松》將于 2026 年 3 月震撼發(fā)售,為全球玩家?guī)?lái)一場(chǎng)充滿黑暗殘酷質(zhì)感的生存撤離挑戰(zhàn)。游戲定價(jià)同步揭曉,北美與歐洲地區(qū)分別為 39.99 美元、39.99 歐元,英國(guó)地區(qū)則為 34.99 英鎊,其他國(guó)家和地區(qū)的具體定價(jià)將在臨近發(fā)售時(shí)陸續(xù)公布。更令人振奮的是,官方明確承諾,玩家一旦購(gòu)入游戲,即可暢享貫穿全年的免費(fèi)玩法更新,無(wú)需額外付費(fèi)就能解鎖源源不斷的新內(nèi)容,這份誠(chéng)意滿滿的運(yùn)營(yíng)策略,瞬間點(diǎn)燃了科幻射擊愛(ài)好者的期待。

作為游戲上線后的首個(gè)重磅內(nèi)容,第一賽季將帶領(lǐng)玩家深入探索 UESC 馬拉松號(hào)的冷凍檔案館,在這座塵封著無(wú)數(shù)秘密的太空遺跡中,開(kāi)啟一場(chǎng)危機(jī)四伏的生存冒險(xiǎn)。而在運(yùn)營(yíng)層面,Bungie 更是拿出了顛覆行業(yè)常規(guī)的設(shè)計(jì) —— 游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗通行證將永久保持有效,不會(huì)因賽季更迭而過(guò)期下架。這意味著,無(wú)論玩家是錯(cuò)過(guò)往期賽季,還是中途入坑,都能在未來(lái)任意時(shí)間購(gòu)買(mǎi)并解鎖過(guò)往賽季的通行證內(nèi)容,徹底告別 “錯(cuò)過(guò)即絕版” 的遺憾。與此同時(shí),官方著重強(qiáng)調(diào)了游戲的核心競(jìng)技公平性,明確表態(tài) “生存與否,絕不會(huì)取決于玩家花費(fèi)多少錢(qián)”,所有玩家都將站在同一起跑線,憑借戰(zhàn)術(shù)策略與操作實(shí)力決勝戰(zhàn)場(chǎng),這份對(duì)公平競(jìng)技的堅(jiān)守,無(wú)疑戳中了無(wú)數(shù)射擊游戲玩家的痛點(diǎn)。
在官方公布的全新游玩視頻中,不僅展示了 Alpha 測(cè)試后新增的多項(xiàng)實(shí)用功能,更深度揭秘了《馬拉松》黑暗科幻世界的構(gòu)建思路與玩法細(xì)節(jié)。新增功能中,近距離聊天系統(tǒng)讓小隊(duì)協(xié)作更具臨場(chǎng)感,單排模式滿足了獨(dú)狼玩家的戰(zhàn)斗需求,而名為 “魯克” 的疾行者外殼更是一大亮點(diǎn) —— 玩家可借助它隨時(shí)加入正在進(jìn)行的比賽,在危機(jī)四伏的戰(zhàn)場(chǎng)中搜尋稀缺資源,為戰(zhàn)局增添了更多不確定性。世界觀層面,玩家將化身 “疾行者”,這一獨(dú)特角色的意識(shí)可以自由轉(zhuǎn)移到不同的外殼之中,每款外殼都擁有專屬的特殊能力,無(wú)論是潛入突襲還是正面強(qiáng)攻,都能找到適配的戰(zhàn)斗風(fēng)格,為玩法帶來(lái)了極高的自由度。
視覺(jué)與沉浸感的全面升級(jí),更是讓《馬拉松》的黑暗科幻氛圍拉滿。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)精心打磨了細(xì)節(jié)表現(xiàn),死亡的疾行者會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)留下尸體,并隨著時(shí)間推移逐漸腐爛,這種極具真實(shí)感的設(shè)定,讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)的殘酷與荒涼具象化;環(huán)境沉浸感的優(yōu)化則讓每一處場(chǎng)景都充滿故事感,從外圍區(qū)域的荒蕪戈壁,到恐怖沼澤的陰森瘴氣,再到前哨站點(diǎn)的破敗建筑,三個(gè)地表區(qū)域各具特色,而 UESC 馬拉松號(hào)的低溫檔案室,更是暗藏著驚心動(dòng)魄的終局挑戰(zhàn),四張風(fēng)格迥異的地圖,將為玩家?guī)?lái)截然不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。此外,音頻設(shè)計(jì)的強(qiáng)化也功不可沒(méi),環(huán)境音效與戰(zhàn)斗音效的精準(zhǔn)搭配,進(jìn)一步放大了科幻戰(zhàn)場(chǎng)的緊張刺激感。
戰(zhàn)利品與自定義系統(tǒng)同樣充滿深度,為玩家打造專屬戰(zhàn)斗風(fēng)格提供了充足空間。武器支持多樣化模組改造,比如可以將一把普通的電池沖鋒槍,改造成殺傷力十足的針刺槍,每一種改造都能改變武器的核心玩法;疾行者外殼框架也支持個(gè)性化定制,玩家可根據(jù)自己的戰(zhàn)斗偏好,搭配不同的技能與外觀,打造獨(dú)一無(wú)二的角色形象。陣營(yíng)系統(tǒng)則為游戲增添了更多長(zhǎng)線玩法,玩家可選擇加入不同陣營(yíng),完成諸如摧毀 UESC 運(yùn)輸艦這類(lèi)專屬任務(wù),解鎖陣營(yíng)升級(jí)路徑與賽季巔峰獎(jiǎng)勵(lì)。而游戲內(nèi)置的百科系統(tǒng),將完整記錄玩家的每一項(xiàng)成就與故事發(fā)現(xiàn),隨著進(jìn)度不斷推進(jìn),還能兌換專屬裝飾與傳說(shuō)級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),讓每一次冒險(xiǎn)都充滿成就感。
從公平競(jìng)技的運(yùn)營(yíng)理念,到充滿深度的玩法設(shè)計(jì),再到極具沉浸感的黑暗科幻世界,《失落星船:馬拉松》展現(xiàn)出了 Bungie 一如既往的制作水準(zhǔn)。2026 年 3 月,這場(chǎng)關(guān)乎生存與撤離的硬核射擊冒險(xiǎn)即將啟航,科幻射擊愛(ài)好者不妨提前鎖定,靜待這場(chǎng)太空史詩(shī)的拉開(kāi)帷幕。





























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