正值圣誕假期,眾多海外玩家期待在游戲世界中放松身心,然而一場(chǎng)突如其來(lái)的服務(wù)器故障席卷了多家主流游戲廠商。包括Epic Games在內(nèi)的多家平臺(tái)出現(xiàn)服務(wù)中斷,導(dǎo)致包括《堡壘之夜》在內(nèi)的多款熱門作品無(wú)法正常游玩,大量玩家在平安夜被“拒之門外”。
據(jù)相關(guān)報(bào)道,本次宕機(jī)事件影響范圍廣泛,《堡壘之夜》是其中受影響最嚴(yán)重的游戲之一。這次故障雖然持續(xù)時(shí)間不長(zhǎng),卻導(dǎo)致多款一線大作集體“停擺”,玩家的假期游戲計(jì)劃被迫中斷。

故障發(fā)生后,Epic Games的首席執(zhí)行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在社交平臺(tái)上發(fā)文承認(rèn)了問(wèn)題,他寫道:“服務(wù)器正在融化,抱歉各位。”并配發(fā)了一張類似黑洞的圖片。大約三小時(shí)后,他更新了狀態(tài),帶來(lái)了一個(gè)積極的消息:“(服務(wù))已經(jīng)恢復(fù)了,祝大家圣誕快樂(lè)!”
截至目前,官方尚未公布此次大規(guī)模服務(wù)器故障的具體技術(shù)原因??紤]到其影響的廣泛性,外界普遍推測(cè),這可能與全球網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施本身的脆弱性有關(guān),也可能是由于假期期間玩家數(shù)量驟然激增,導(dǎo)致了臨時(shí)的網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)與過(guò)載。





























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