前Rockstar Games聯(lián)合創(chuàng)始人Dan Houser近日受邀參加英國Channel 4電視臺《Sunday Brunch》節(jié)目,就當前熱議的AI技術在游戲開發(fā)中的應用問題發(fā)表了專業(yè)見解。這位已于2020年離職的資深游戲人,目前正專注于其新創(chuàng)工作室Absurd Ventures的游戲研發(fā)工作。

在訪談中,Houser坦言其工作室已在游戲開發(fā)中引入AI技術,主要應用于劇情角色的AI設定及部分開發(fā)環(huán)節(jié)。不過他也指出,盡管AI企業(yè)熱衷于向游戲工作室展示技術優(yōu)勢,但實際可落地的應用場景有限。他特別強調,人工智能遠未達到能解決所有開發(fā)難題的程度。
值得注意的是,雖然Houser認可AI技術在游戲開發(fā)中的輔助作用,但他明確表示當前AI的實際效用遠未達到業(yè)界預期水平。
這位曾主導《俠盜獵車手》系列的核心創(chuàng)作者,以其在節(jié)目中的坦誠表述引發(fā)了行業(yè)對AI技術實際應用邊界的重新思考。




























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