近日,全球游戲行業(yè)傳來重磅消息:任天堂正式宣布與萬代南夢宮工作室達成股份轉(zhuǎn)讓協(xié)議,將收購總部位于新加坡的萬代南夢宮工作室新加坡公司(Bandai Namco Studios Singapore,簡稱 BNSS)的全部股份,以此進一步強化自身的全球開發(fā)體系,為未來游戲內(nèi)容創(chuàng)作注入新的核心動力。根據(jù)協(xié)議規(guī)劃,任天堂將分階段推進收購進程,計劃于 2026 年 4 月 1 日完成對 BNSS 80% 股份的收購,待該工作室成為子公司并實現(xiàn)穩(wěn)定運營后,再逐步收購剩余股份,確保過渡階段的開發(fā)工作不受影響。

此次收購并非偶然,而是建立在雙方長期深度合作的基礎(chǔ)之上。作為萬代南夢宮集團的重要海外開發(fā)據(jù)點,BNSS 與任天堂有著多年的業(yè)務(wù)往來,尤其在核心游戲項目的聯(lián)合開發(fā)中積累了深厚的協(xié)作基礎(chǔ) —— 該工作室曾深度參與《斯普拉遁》系列(包括《斯普拉遁 3》)的開發(fā)工作,具體負責(zé)概念藝術(shù)設(shè)計、角色與場景模型制作等關(guān)鍵環(huán)節(jié),其精湛的美術(shù)素材制作能力與對任天堂游戲風(fēng)格的精準把控,成為促成此次收購的核心原因之一。除《斯普拉遁》系列外,BNSS 還曾參與《皇牌空戰(zhàn) 7》《鐵拳 7》《靈魂能力 6》等知名作品的相關(guān)開發(fā),在 3D 建模、視覺設(shè)計等領(lǐng)域擁有成熟的技術(shù)積累與人才儲備,這些優(yōu)質(zhì)資源將在收購后全面融入任天堂的開發(fā)體系。
收購?fù)瓿珊?,BNSS 將正式更名為 “Nintendo Studios Singapore”,并繼續(xù)沿用現(xiàn)有開發(fā)團隊開展業(yè)務(wù),確保項目的連續(xù)性與穩(wěn)定性。對于任天堂而言,此次收購是其強化第一方開發(fā)實力的關(guān)鍵布局:一方面,BNSS 的加入將彌補任天堂在美術(shù)設(shè)計、3D 建模等細分領(lǐng)域的產(chǎn)能缺口,為《馬里奧》《塞爾達傳說》等核心 IP 新作的開發(fā)提供技術(shù)支持;另一方面,新加坡作為東南亞科技與娛樂中心,此次布局也與任天堂此前在當(dāng)?shù)卦O(shè)立分公司、開拓東南亞市場的戰(zhàn)略相呼應(yīng),有望借助本地資源進一步推進區(qū)域化內(nèi)容創(chuàng)作與本地化服務(wù)。值得一提的是,任天堂向來對收購工作室持謹慎態(tài)度,此次選擇 BNSS,既看重其與自身的 “開發(fā) DNA” 契合度,也延續(xù)了其過往收購 Monolith Soft 等工作室的成功邏輯 —— 通過吸納優(yōu)質(zhì)外部團隊,在保持自身創(chuàng)作理念的同時,注入新鮮創(chuàng)作活力。
從行業(yè)層面來看,此次收購?fù)癸@了游戲巨頭對優(yōu)質(zhì)開發(fā)資源的爭奪態(tài)勢。在主機市場競爭日趨激烈的背景下,第一方游戲的質(zhì)量與產(chǎn)能直接決定平臺競爭力,任天堂通過收購成熟工作室快速擴充開發(fā)管線,不僅能提升新作產(chǎn)出效率,也能為旗下主機平臺(如 Switch 后續(xù)機型)儲備更豐富的獨占內(nèi)容。對于玩家而言,Nintendo Studios Singapore 的成立意味著未來將有更多融合任天堂創(chuàng)意與 BNSS 技術(shù)優(yōu)勢的作品誕生,尤其是《斯普拉遁》等系列的后續(xù)新作,有望在視覺表現(xiàn)與內(nèi)容豐富度上實現(xiàn)新的突破。





























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