《空洞騎士:絲之歌》自發(fā)售近三月來持續(xù)引爆游戲圈,不僅達(dá)成數(shù)百萬銷量佳績,更榮獲TGA 2025五項大獎提名,穩(wěn)居年度游戲角逐前列。正當(dāng)業(yè)界猜測開發(fā)團(tuán)隊Team Cherry或許正在享受勝利假期時,彭博社最新專訪卻揭示他們早已開啟新征程——不僅著手推進(jìn)游戲DLC開發(fā),更已啟動全新IP的構(gòu)思工作。

本次專訪透露出三大核心信息:
一、眾籌承諾確認(rèn)兌現(xiàn)
藝術(shù)總監(jiān)Ari Gibson明確表示,此前因開發(fā)進(jìn)度需要而暫緩的“鋼鐵刺客Sharpe”角色及其同伴將經(jīng)過精心打磨后正式加入游戲。針對眾籌階段承諾的“眾獅之村”地圖內(nèi)容,團(tuán)隊也確認(rèn)將完整實現(xiàn)。Gibson特別強調(diào),除了既定內(nèi)容外,團(tuán)隊還儲備了大量希望融入游戲世界的創(chuàng)意構(gòu)思。
二、發(fā)行時間保持審慎
關(guān)于DLC具體上線日程,開發(fā)組坦言目前難以給出確切時間表。Gibson指出,《絲之歌》長達(dá)七年的開發(fā)周期遠(yuǎn)超初期預(yù)估,團(tuán)隊仍將延續(xù)“精益求精”的開發(fā)理念,這意味著玩家或許需要保持耐心等待。
三、新作計劃突破邊界
面對未來發(fā)展,官方首度透露新作構(gòu)想將大概率突破《空洞騎士》世界觀框架。訪談中團(tuán)隊幽默提及“生命周期”話題——以七年為一個項目周期,若再延續(xù)現(xiàn)有模式,職業(yè)生涯中能完成的作品數(shù)量將十分有限。雖然時間緊迫,但他們?nèi)钥释剿魅聞?chuàng)作領(lǐng)域。
值得關(guān)注的是,Gibson特別說明團(tuán)隊并未對《空洞騎士》系列產(chǎn)生倦怠,若必須開發(fā)續(xù)作依然會全力以赴。但作為創(chuàng)作者,他們更希望在有限時間內(nèi)突破既有框架,在不同題材領(lǐng)域挑戰(zhàn)創(chuàng)作極限。未來新作雖將脫離原有世界觀,但仍將延續(xù)“探索充滿奇異角色與巨型首領(lǐng)的宏大世界”這一核心體驗特色。





























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