微軟正與富士康等制造伙伴深化合作,計(jì)劃顯著提升Xbox系列硬件的全球供應(yīng)能力。根據(jù)相關(guān)制造規(guī)劃文件顯示,富士康旗下子公司計(jì)劃新增年產(chǎn)約480萬臺Xbox游戲設(shè)備,涵蓋Xbox Series X|S主機(jī)、官方控制器及相關(guān)配件;另一家制造商立訊精密也提交了年增450萬臺游戲設(shè)備產(chǎn)能的相關(guān)計(jì)劃。

此次產(chǎn)能擴(kuò)張被視為微軟應(yīng)對近期供應(yīng)鏈挑戰(zhàn)、為未來關(guān)鍵游戲發(fā)行做準(zhǔn)備的重要舉措。近年來,由于國際物流及零部件供應(yīng)等因素影響,Xbox Series X|S在全球多個(gè)市場持續(xù)面臨供貨緊張,尤其是在年末促銷季期間,部分區(qū)域甚至難以保持穩(wěn)定庫存。
微軟也在持續(xù)加大Xbox云游戲服務(wù)的投入,通過在全球多國擴(kuò)展服務(wù)器容量,降低部分地區(qū)因硬件價(jià)格較高而帶來的體驗(yàn)門檻。據(jù)統(tǒng)計(jì),Xbox云游戲使用量在過去一年中保持了顯著增長。
分析指出,多家制造企業(yè)同時(shí)擴(kuò)大游戲硬件產(chǎn)能,可能預(yù)示著行業(yè)對2026年及之后的市場需求抱有共同預(yù)期。面對即將于2026年推出的《俠盜獵車手6》等行業(yè)重磅作品,微軟此次產(chǎn)能擴(kuò)張能否改善硬件供應(yīng),或?qū)⒊蔀橛绊懫涫袌龇蓊~的關(guān)鍵因素之一。





























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