曾輝煌一時的《龍騰世紀》系列如今已不復當年勇,而最新作《龍騰世紀:影障守護者》的失利更讓整個系列雪上加霜,不僅口碑崩塌,甚至被外界視為加速系列沒落的“反面教材”。

今年的“龍騰世紀日”(12月4日),這個本應慶祝系列誕生的重要日子顯得格外冷清。發(fā)行商EA和開發(fā)商BioWare不僅沒有舉辦任何慶?;顒?,甚至對這一系列16周年誕辰只字未提,與往年的熱鬧景象形成鮮明對比。
《龍騰世紀:影障守護者》的發(fā)售將系列拉入了深淵。游戲遭遇大規(guī)模差評,口碑一落千丈,BioWare工作室還因此進行了大規(guī)模裁員。更令人唏噓的是,EA曾一度希望將《龍騰世紀》打造成為其下一個價值十億美元的超級IP,如今這一宏偉計劃也宣告破滅。
不過,值得欣慰的是,BioWare目前仍是EA的一部分,并且正在使用虛幻5引擎開發(fā)下一款《質(zhì)量效應》游戲,這或許能給期待已久的粉絲們帶來一些安慰。
目前,《龍騰世紀:影障守護者》在Metacritic上的媒體均分僅為52分(PC版),玩家評分更是低至1.8分(滿分10分),普遍評價其戰(zhàn)斗系統(tǒng)、劇情敘事、新引入的“雙主角”設(shè)計以及飽受爭議的微交易系統(tǒng)都存在嚴重問題。游戲發(fā)售后BioWare的系列負責人John Epler也宣布離職。這款游戲的失敗,無疑是給這個曾經(jīng)的一線RPG系列敲響了警鐘。





























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