日系策略卡牌 RPG《棕色塵埃 2》的 Steam 平臺(tái)上線計(jì)劃正式宣告終止,這一消息源于游戲未能通過(guò) V 社(Valve)的平臺(tái)審核。據(jù) SteamDB 的公開(kāi)數(shù)據(jù)顯示,目前該游戲的 Steam 商店頁(yè)面已在全球范圍內(nèi)處于下架封禁狀態(tài),且從當(dāng)前的審核僵局來(lái)看,未來(lái)幾乎沒(méi)有在 Steam 平臺(tái)推出的可能性。

開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,此前為了推進(jìn)上線計(jì)劃,曾嘗試過(guò)多種解決方案,但為了堅(jiān)守游戲原本的內(nèi)容方向性與核心完成度,最終判斷現(xiàn)階段不適合對(duì)游戲進(jìn)行大幅調(diào)整,因此做出了放棄 Steam 版本的艱難決定,官方也同步發(fā)布了詳細(xì)公告向玩家說(shuō)明情況。
《棕色塵埃 2》官方公告全文如下:大家好,我們是主打 “冒汗心跳” 體驗(yàn)的 RPG《棕色塵埃 2》開(kāi)發(fā)與運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)。首先,要向所有長(zhǎng)期以來(lái)熱切期待游戲登陸 Steam 平臺(tái)的玩家朋友們,致以最衷心的感謝。一直以來(lái),將游戲搬上 Steam 平臺(tái)都是我們的核心目標(biāo)之一,為此團(tuán)隊(duì)投入了大量時(shí)間進(jìn)行籌備與規(guī)劃,從版本適配到社區(qū)運(yùn)營(yíng)都做了充足準(zhǔn)備。然而,在與 Steam 平臺(tái)就政策規(guī)范進(jìn)行深度協(xié)調(diào)的過(guò)程中,我們發(fā)現(xiàn)當(dāng)前的游戲版本,存在諸多短期內(nèi)難以解決的核心問(wèn)題,無(wú)法滿足平臺(tái)的上架要求。
經(jīng)過(guò)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部多輪審慎的討論與評(píng)估后,我們最終不得不做出一個(gè)遺憾的決定 —— 不再推進(jìn)《棕色塵埃 2》在 Steam 平臺(tái)的服務(wù)上線計(jì)劃。對(duì)于這個(gè)結(jié)果給所有期待 Steam 版本的玩家?guī)?lái)的失望,我們深感愧疚,也在此由衷獻(xiàn)上最深的歉意。需要向大家說(shuō)明的是,在此之前我們確實(shí)嘗試過(guò)多種可能的解決方案,試圖在平臺(tái)規(guī)則與游戲核心體驗(yàn)間找到平衡,但為了維護(hù)游戲所追求的內(nèi)容方向性與整體完成度,我們判斷在現(xiàn)階段對(duì)游戲進(jìn)行妥協(xié)性調(diào)整并不合適,因此才做出了這個(gè)艱難的抉擇。
為了感謝所有支持并耐心等待 Steam 版本上線的玩家,我們將在 12 月 16 日游戲完成版本更新后,統(tǒng)一為符合條件的玩家發(fā)放此前 Steam 相關(guān)社群活動(dòng)的中獎(jiǎng)獎(jiǎng)勵(lì),以及 Steam 心愿單達(dá)成對(duì)應(yīng)的專屬獎(jiǎng)勵(lì),以此回饋大家的信任與陪伴。此外,關(guān)于未來(lái)能否在其他替代平臺(tái)上,為玩家提供更優(yōu)質(zhì)的 PC 端游戲體驗(yàn),我們也正在持續(xù)進(jìn)行評(píng)估與探討。一旦后續(xù)確認(rèn)了相關(guān)平臺(tái)的合作與上線計(jì)劃,我們會(huì)第一時(shí)間通過(guò)官方渠道向大家同步公告。
對(duì)于此次未能兌現(xiàn) Steam 版本上線的承諾、沒(méi)能回應(yīng)各位玩家的期待,我們?cè)俅蜗虼蠹抑乱宰钫\(chéng)摯的歉意。在未來(lái)的運(yùn)營(yíng)中,我們會(huì)以更穩(wěn)定的服務(wù)器狀態(tài)、更優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容與更貼心的玩家服務(wù),來(lái)回報(bào)大家一直以來(lái)的支持與喜愛(ài),也懇請(qǐng)各位玩家能繼續(xù)陪伴《棕色塵埃 2》走下去。
據(jù)悉,此次《棕色塵埃 2》未能通過(guò) Steam 審核,核心原因大概率與游戲的美術(shù)風(fēng)格及部分內(nèi)容設(shè)定相關(guān),其標(biāo)志性的高規(guī)格 Live 2D 立繪與角色演出,在 Steam 平臺(tái)的內(nèi)容政策審核中出現(xiàn)了難以調(diào)和的沖突,而開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)為了保留核心玩法與美術(shù)特色,最終選擇放棄 Steam 平臺(tái)的上線計(jì)劃。這一決定雖讓不少 PC 端玩家感到惋惜,但也因堅(jiān)守游戲品質(zhì)的態(tài)度,獲得了眾多核心玩家的理解與認(rèn)可。





























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