據(jù)《微軟飛行模擬》系列負(fù)責(zé)人Jorg Neumann最新披露,微軟Xbox獨(dú)占作品登上PlayStation主機(jī)的轉(zhuǎn)折點(diǎn)始于索尼方面的一次主動(dòng)接觸。

Neumann在接受采訪時(shí)透露,約兩年前他就提出將《微軟飛行模擬》移植到PS5的想法,但當(dāng)時(shí)遭到Xbox方面的拒絕。轉(zhuǎn)折出現(xiàn)在索尼主動(dòng)聯(lián)系微軟總裁,表達(dá)了對(duì)該系列登陸其平臺(tái)的高度興趣。"索尼內(nèi)部有人從小接觸飛行模擬游戲,認(rèn)為這會(huì)是對(duì)索尼產(chǎn)品線(xiàn)的絕佳補(bǔ)充。" Neumann表示這次接觸最終觸發(fā)了后續(xù)Xbox游戲登陸PlayStation的連鎖效應(yīng)。
《微軟飛行模擬2024》目前已在PS5平臺(tái)正式發(fā)售,其VR2支持將于2026年通過(guò)免費(fèi)更新實(shí)現(xiàn)。開(kāi)發(fā)商Asobo Studio確認(rèn),PS5版本將持續(xù)獲得包括世界更新和模擬器更新在內(nèi)的免費(fèi)內(nèi)容支持。





























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