曾備受玩家期待的《心之眼》在正式發(fā)售后遭遇了嚴(yán)重的口碑危機(jī),游戲因大量技術(shù)缺陷和反人類設(shè)計(jì)引發(fā)廣泛批評(píng)。然而開發(fā)團(tuán)隊(duì)并未選擇放棄,而是持續(xù)進(jìn)行優(yōu)化改進(jìn),近期Steam平臺(tái)評(píng)價(jià)已逐步回升至"褒貶不一"的評(píng)級(jí)。

這款作品由前《俠盜獵車手》核心制作人Leslie Benzies創(chuàng)立的工作室Build a Rocket Boy傾力打造,其宣傳階段就憑借制作人的輝煌履歷吸引了大量GTA系列忠實(shí)粉絲的關(guān)注。但與其他高開低走的知名作品類似,《心之眼》同樣陷入了發(fā)售即崩盤的困境,游戲中的各種程序錯(cuò)誤和糟糕體驗(yàn)設(shè)計(jì)成為玩家集中抨擊的焦點(diǎn)。
值得肯定的是,開發(fā)團(tuán)隊(duì)從《賽博朋克2077》《無人深空》等成功實(shí)現(xiàn)口碑逆轉(zhuǎn)的先例中汲取經(jīng)驗(yàn),始終保持著對(duì)項(xiàng)目的堅(jiān)持與投入。通過持續(xù)的內(nèi)容更新與系統(tǒng)優(yōu)化,這款一度陷入谷底的游戲正在逐步重建玩家社區(qū)的信任,展現(xiàn)出重回正軌的積極態(tài)勢。





























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