備受游戲行業(yè)矚目的Take-Two Interactive旗下知名工作室Rockstar Games近日面臨新一輪法律挑戰(zhàn)。根據(jù)洛杉磯高等法院最新受理的訴訟文件顯示,前游戲制作人John Smith對其前雇主提出多項知識產(chǎn)權(quán)侵權(quán)指控,索賠金額高達(dá)1200萬美元。

訴訟材料中詳細(xì)列舉了多項爭議焦點。原告方指控Rockstar Games在未獲明確授權(quán)的情況下,擅自將其在職期間參與開發(fā)的游戲原型設(shè)計與核心創(chuàng)意應(yīng)用于后續(xù)商業(yè)項目中。更值得關(guān)注的是,訴狀明確指出這些設(shè)計要素與原告獨(dú)立創(chuàng)作的未公開作品存在高度相似性。據(jù)法庭文件披露,原告曾在任職期間向公司內(nèi)部提交過多份創(chuàng)意方案文檔,這些材料的時間戳與設(shè)計草圖為本次訴訟提供了關(guān)鍵證據(jù)。
案件另一爭議點涉及職務(wù)發(fā)明認(rèn)定問題。被告方主張相關(guān)設(shè)計成果屬于雇員在正常工作范圍內(nèi)的職務(wù)創(chuàng)作,但原告律師團(tuán)提交的內(nèi)部通訊記錄顯示,部分爭議內(nèi)容確實誕生于原告的私人創(chuàng)作時間。同時,原告方還指控公司存在刻意隱瞞項目收益的行為,認(rèn)為其應(yīng)得的分成報酬被大幅低估。
這起訴訟案件的發(fā)生正值Take-Two Interactive籌備發(fā)布重要財報的關(guān)鍵時期。法律專家分析指出,案件最終判決可能對游戲行業(yè)的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)規(guī)范產(chǎn)生示范效應(yīng)。目前雙方律師團(tuán)隊均表示已做好充分應(yīng)訴準(zhǔn)備,但均未對媒體披露具體訴訟策略。
根據(jù)法院排期,本案初步聽證會將于下月初舉行。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,此次訴訟結(jié)果或?qū)⒅厮苡螒蜷_發(fā)領(lǐng)域關(guān)于創(chuàng)意版權(quán)與職務(wù)作品的界定標(biāo)準(zhǔn),同時也為業(yè)內(nèi)企業(yè)的知識產(chǎn)權(quán)管理敲響警鐘。





























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