烽火工作室近日發(fā)布《烽火十四》首支預(yù)告片后,特別發(fā)文向廣大玩家致謝,并表示正在系統(tǒng)梳理各方反饋意見。

一、歷史厚重感與游戲性的平衡之道
工作室表示,在呈現(xiàn)厚重歷史題材時(shí),如何在肅殺氛圍與互動(dòng)體驗(yàn)之間取得平衡,將是后續(xù)開發(fā)工作的關(guān)鍵所在。制作組期待能夠傾聽玩家群體對(duì)這一議題的真實(shí)想法。
二、逆境求生的真實(shí)性設(shè)計(jì)
針對(duì)歷史題材游戲常見的"手撕鬼子"等夸張?jiān)O(shè)定,團(tuán)隊(duì)承諾將秉持實(shí)事求是原則。不過若完全依照歷史現(xiàn)實(shí),又可能影響游戲體驗(yàn)。針對(duì)這一矛盾,工作室已完成內(nèi)部評(píng)估,現(xiàn)希望聽取玩家意見。
三、全民抗戰(zhàn)的歷史還原
作為獨(dú)立工作室,烽火坦言需要與各界專業(yè)人士及玩家群體保持密切交流。目前正在推進(jìn)各地方言配音的采集工作,并對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景與裝備細(xì)節(jié)進(jìn)行精細(xì)打磨。開發(fā)進(jìn)度目前保持穩(wěn)定,試玩版將盡快與玩家見面。





























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