由傳奇游戲設(shè)計(jì)師喬納森·布洛(Jonathan Blow)領(lǐng)銜開發(fā)的解謎敘事冒險(xiǎn)游戲《沉星之序》今日在TGA頒獎典禮上震撼亮相。這部由Thekla公司開發(fā)的巨作,自《見證者》發(fā)售后已潛心研發(fā)近十年,預(yù)計(jì)2026年登陸PC平臺。

本作包含超過1000道手工設(shè)計(jì)的謎題,玩家將穿越四個機(jī)制獨(dú)特、角色鮮明的平行世界。隨著劇情推進(jìn),這些世界會相互交匯,催生出全新的謎題機(jī)制與玩法組合。玩家可自由探索這些充滿奇異魔法與危險(xiǎn)機(jī)關(guān)的神秘領(lǐng)域,每個世界都擁有獨(dú)立的敘事脈絡(luò)與待解謎團(tuán)。
開發(fā)歷程
布洛在官方聲明中坦言:“《沉星之序》是我職業(yè)生涯中規(guī)模最宏大、團(tuán)隊(duì)協(xié)作最緊密的項(xiàng)目。它如同一個游戲設(shè)計(jì)的超級對撞機(jī),匯聚了多位杰出設(shè)計(jì)師的智慧結(jié)晶。來自《怪物遠(yuǎn)征》的設(shè)計(jì)師艾倫·哈茲爾登、參與《諾言》系列的肖恩·巴雷特等多位行業(yè)精英共同參與了游戲機(jī)制的構(gòu)建。
技術(shù)突破
為完成這個項(xiàng)目,團(tuán)隊(duì)從零構(gòu)建了全新游戲引擎,采用自主研發(fā)的程序語言編寫,未來將作為開源項(xiàng)目免費(fèi)發(fā)布。
Arc Games首席執(zhí)行官尹Yoon Im對此寄予厚望:“能夠支持布洛實(shí)現(xiàn)他最具野心的愿景是我們的榮幸。今天的發(fā)布,只是為明年的變革篇章拉開序幕。”





























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