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吹哥全新作品沉星之序?qū)⒂诿髂臧l(fā)售

2025-12-12 15:03:42 標(biāo)簽:沉星之序

  解謎游戲界迎來年度重磅喜訊!知名游戲發(fā)行商 Arc Games 今日攜手獨立開發(fā)工作室 Thekla, Inc.,正式公布由傳奇游戲設(shè)計師 “吹哥” 喬納森?布洛(Jonathan Blow)主導(dǎo)開發(fā)的全新解謎敘事冒險巨作 ——《沉星之序》(Order of the Sinking Star)。這款承載著十年打磨心血的作品,不僅匯聚了全球頂尖解謎游戲設(shè)計師的創(chuàng)意智慧,更以超過 1000 道手工打造的謎題、風(fēng)格迥異的英雄陣容與數(shù)百小時的沉浸式內(nèi)容,立志成為考驗玩家智慧極限的里程碑式作品,為解謎游戲品類注入全新活力。

  作為 Thekla 公司的創(chuàng)始人,喬納森?布洛早已憑借《時空幻境》(Braid)與《見證者》(The Witness)兩款現(xiàn)象級解謎佳作享譽全球,前者以非線性敘事與創(chuàng)新時間機制顛覆了玩家對解謎游戲的認(rèn)知,后者則用開放世界中的數(shù)千道視覺謎題,將 “環(huán)境解謎” 的魅力推向巔峰。而《沉星之序》作為他自《見證者》發(fā)售后潛心開發(fā)十年的心血之作,被定義為規(guī)模更宏大、更富創(chuàng)新精神的解謎冒險游戲。在今年的游戲大獎(TGA 2025)頒獎禮上,這款神秘作品的全新預(yù)告片首次公開,數(shù)百萬玩家通過屏幕領(lǐng)略到了它獨特的謎題設(shè)計與宏大世界觀,瞬間點燃了全球解謎愛好者的期待。目前官方已確認(rèn),《沉星之序》將于 2026 年正式登陸 PC 平臺,主機等更多平臺的發(fā)布日期將在后續(xù)逐步公布,讓不同設(shè)備玩家都能期待這場智慧盛宴。

  對于這款新作,喬納森?布洛在接受采訪時難掩激動:“《沉星之序》是我參與過的規(guī)模最大、同時也是團隊協(xié)作最密切的一款游戲。它像是一個游戲設(shè)計的超級對撞機,匯集了眾多設(shè)計師的創(chuàng)意,構(gòu)建出了一個比以往任何作品都更為錯綜復(fù)雜和廣闊的謎題世界。” 他特別提到,本作突破了傳統(tǒng)解謎冒險類游戲的邊界,其復(fù)雜度和深度令人難以置信,自己早已迫不及待想要在 2026 年發(fā)售前向玩家展示更多內(nèi)容。值得一提的是,《沉星之序》的開發(fā)團隊堪稱 “解謎游戲夢之隊”,除了喬納森?布洛本人,還匯聚了 Alan Hazelden(《怪物遠(yuǎn)征》A Monster's Expedition)、Sean Barret(《諾言》Promesst 系列)、Jonah Ostroff(《推箱英雄》Heroes of Sokoban)、Zach Polansky(《謎題碰撞》Enigmash)、Patrick Traynor(《帕特里克的方盒》Patrick's Parabox)、Marc ten Bosch(《折疊》Miegakure)等多位全球知名的解謎游戲設(shè)計師,每位創(chuàng)作者都將自己擅長的謎題機制與創(chuàng)意理念融入其中,讓游戲的謎題體系更加多元豐富。

  Arc Games 首席執(zhí)行官 Yoon Im 也對這款作品給予了高度評價:“《沉星之序》的公布對我們、對 Jonathan 和他團隊而言,意義重大 —— 它標(biāo)志著我們即將迎來決定性的一年。” 他表示,能夠支持喬納森?布洛實現(xiàn)他迄今最具野心的項目,是 Arc Games 的榮幸,同時堅信《沉星之序》將成為本世代最具突破性、最重要的解謎冒險作品,而此次的發(fā)布僅僅是為 2026 年這一變革之年所規(guī)劃藍(lán)圖的開始,后續(xù)還將帶來更多驚喜。

  《沉星之序》的核心魅力集中體現(xiàn)在四大特色之上,每一項都堪稱解謎玩家的 “福音”。首先是 “數(shù)千謎題,交織成篇”—— 游戲包含數(shù)十種獨特的謎題機制,超過 1000 道手工打磨的謎題彼此關(guān)聯(lián)、承前啟后,每解開一道謎題都會引入全新的玩法邏輯,既考驗玩家的邏輯思維與觀察力,又能通過不斷解鎖新機制回報玩家的好奇心與堅持,數(shù)百小時的游戲內(nèi)容足以讓解謎愛好者沉浸其中。其次是 “自由探索,隨心漫游”—— 玩家將穿梭于四個龐大而神秘的世界,每個世界都擁有專屬的角色、規(guī)則、險境與待發(fā)掘的秘密,沒有強制的任務(wù)路線,玩家可以來去隨心,按自己的節(jié)奏應(yīng)對眼前的一切謎題,在探索中感受世界的宏大與細(xì)膩。再者是 “化身風(fēng)格迥異的英雄”—— 女王、盜賊、戰(zhàn)士、巫師,甚至還有一艘會說話的小船,這些風(fēng)格截然不同的角色都將成為這段傳奇冒險的核心,每位角色不僅擁有相輔相成的獨特能力,能夠在解謎過程中提供不同的助力,更有著各自引人入勝的背景故事,讓敘事與解謎深度融合。最后是 “破解史詩級的謎團”—— 隨著不同角色的相遇、各個世界的相互碰撞,隱藏在背后的宏大謎團將逐漸揭曉,玩家需要通過解開謎題、收集散落的筆記,一步步深入了解這個神秘國度的過往,借助每一條線索、每一片拼圖,最終揭開《沉星之序》的終極秘密,這種 “解謎推動敘事” 的模式,讓整個冒險既充滿智慧挑戰(zhàn),又富有故事張力。

  作為一款打磨十年、匯聚全球頂尖創(chuàng)意的解謎巨作,《沉星之序》從公布之初就承載著行業(yè)與玩家的雙重期待。它不僅延續(xù)了喬納森?布洛對解謎游戲的深度探索,更通過集結(jié)多位設(shè)計師的創(chuàng)意、構(gòu)建多元的謎題體系與宏大的世界觀,有望重新定義解謎冒險游戲的邊界。2026 年,這款作品的正式上線必將成為解謎游戲史上的重要事件,讓我們共同期待在這場充滿智慧與驚喜的冒險中,挑戰(zhàn)思維極限,解鎖未知秘密。

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