根據(jù)權威游戲媒體GamesRadar+的最新報道,Supergiant Games工作室正在全力開發(fā)的《哈迪斯2》在敘事規(guī)模上實現(xiàn)了跨越式提升。這款續(xù)作在保留標志性Roguelike玩法與構筑系統(tǒng)的同時,還構建了體量驚人的劇情文本體系。

游戲創(chuàng)意總監(jiān)格雷格·卡薩文在接受專訪時強調(diào),與前作相同,《哈迪斯2》本質(zhì)上是一款具備無限重玩價值的作品。開發(fā)團隊深刻理解玩家對游戲劇情內(nèi)容持續(xù)擴充的期待,因此特別將"死亡"機制與Roguelike循環(huán)體系完美融入敘事框架中。玩家在每次游戲流程中重復遭遇的角色都會保留此前的互動記憶,并持續(xù)解鎖全新的對話內(nèi)容。
卡薩文在訪談中首次披露了具體數(shù)據(jù):《哈迪斯2》的劇本總字數(shù)已突破40萬字大關,角色配音臺詞數(shù)量超過3萬句,整體文本規(guī)模較初代作品增幅達50%。這些精心設計的內(nèi)容完整呈現(xiàn)了開發(fā)團隊為所有主要角色設定的核心背景與細節(jié)特征。
在談及赫拉克勒斯和普羅米修斯等經(jīng)典神話角色時,卡薩文特別說明,如果玩家尚未推進至游戲終局階段,并在后續(xù)流程中持續(xù)與這些角色保持互動,那么仍有部分相關對話內(nèi)容及其他角色的評價尚未解鎖。
目前,《哈迪斯2》已被多家專業(yè)游戲媒體共同評選為2025年度最值得期待的作品之一。該作現(xiàn)已全面登陸PC、Nintendo Switch以及新一代Switch 2平臺,實體版本也已完成鋪貨并正式發(fā)售。





























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