波蘭知名開發(fā)商 11bit studios 正式官宣,旗下科幻生存敘事大作《多重人生》自上線以來,已有超 150 萬名玩家通過購買或訂閱服務(wù),踏入了這個(gè)交織著選擇、責(zé)任與無限可能的外星世界。作為 11bit 耗時(shí)十年打磨的首款完全 3D 化作品,這款延續(xù)了《這是我的戰(zhàn)爭》《冰汽時(shí)代》深刻敘事基因的新作,不僅在 Metacritic 斬獲 86 分的高分,更被 Game Rant 盛贊為 “11bit 迄今的巔峰之作”,用一場關(guān)于 “人生可能性” 的思想實(shí)驗(yàn),連接起全球玩家的情感共鳴。

官方在致謝聲明中深情表示:“每一位踏上這段旅程的玩家,都在不同的現(xiàn)實(shí)中書寫下屬于自己的篇章。你們在交織的命運(yùn)中沉思,在艱難的抉擇中前行,用每一次‘如果’探索著生命的重量。這個(gè)數(shù)字,不僅僅是成績 —— 它是 150 萬次勇敢的出發(fā),是 150 萬種對自我與世界的好奇,也是 150 萬份給予我們的珍貴信任。” 這份認(rèn)可背后,是玩家們在游戲中的深度投入:在致命輻射籠罩的外星荒原,玩家化身主角揚(yáng),既要采集資源、建設(shè)移動(dòng)基地維持生存,又要調(diào)度具備不同技能與性格的 “分身” 團(tuán)隊(duì),平衡他們的情緒與體力,在道德困境中做出影響全局的抉擇。每一次關(guān)于資源分配的權(quán)衡,每一次對分身命運(yùn)的抉擇,都是玩家對 “生命重量” 的親身體悟,而游戲鼓勵(lì)多周目的設(shè)計(jì),更讓 150 萬種獨(dú)特體驗(yàn)得以誕生。
“感謝你們愿意走進(jìn)這個(gè)故事,并在其中留下自己的溫度。感謝所有支持、批評(píng)、建議與陪伴的聲音,是你們讓這個(gè)‘多重宇宙’真正活了過來。” 11bit 的致謝并非空談,玩家的反饋早已轉(zhuǎn)化為游戲的成長動(dòng)力 —— 上線后推出的免費(fèi)重大更新中,玩家呼聲極高的 “放松模式”“照片模式” 正式登場,重新設(shè)計(jì)的存檔系統(tǒng)支持退出存檔與關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)自動(dòng)存檔,更新增了卡牌小游戲與黑白電影風(fēng)格的新故事任務(wù),讓硬核的生存體驗(yàn)多了幾分溫情與趣味。這些更新不僅回應(yīng)了玩家的期待,更讓《多重人生》的 “多重宇宙” 愈發(fā)鮮活,從高壓的資源管理到細(xì)膩的情感互動(dòng),全方位滿足不同玩家的需求。
“我們深知,一切只是開始。未來,我們?nèi)詴?huì)繼續(xù)拓展這個(gè)世界的邊界,創(chuàng)造更多值得被思考、被感受的體驗(yàn)。愿我們都能在無數(shù)個(gè)‘what if…’里,找到自己所追求的答案。” 11bit 早已規(guī)劃好未來的方向,除了持續(xù)的內(nèi)容更新,2026 年還將為《多重人生》推出更多 DLC,延續(xù) “游戲玩法即敘事” 的開發(fā)理念,讓玩家在新的 “如果” 中繼續(xù)探索人性與命運(yùn)的深度。從 150 萬玩家的共同奔赴,到開發(fā)團(tuán)隊(duì)的初心堅(jiān)守,《多重人生》早已超越了一款游戲的范疇,成為連接創(chuàng)作者與玩家的情感紐帶。那些在外星荒原上的掙扎與堅(jiān)守,那些在抉擇時(shí)刻的猶豫與果敢,都將隨著游戲世界的不斷拓展,沉淀為更珍貴的共同記憶。





























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