水晶動力工作室近期公布了《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺跡》的開發(fā)細節(jié),這款作品是對初代勞拉·克勞馥冒險的全新演繹。開發(fā)團隊特別提到,將會對1996年原版中頗具挑戰(zhàn)性的難度設置和即時死亡機制進行優(yōu)化調整,以適應現(xiàn)代玩家的游戲習慣。

游戲總監(jiān)威爾·克爾斯萊克在接受GamesRadar+專訪時強調:"要實現(xiàn)成功的重制,關鍵要素之一就是根據當代玩家的偏好來優(yōu)化游戲體驗。"他同時向玩家保證了系列核心內容的延續(xù):"戰(zhàn)斗解謎、場景穿越與刺激的動作場面始終是《古墓麗影》系列的精髓所在。"
不過總監(jiān)也特別說明,原版中那些令人難忘的經典元素將會完整保留。他明確表示:"玩家依然會看到標志性的巨型滾石場景——所有《古墓麗影》粉絲期待的經典要素都將得到完美呈現(xiàn)。"
據悉,《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺跡》計劃于2026年正式發(fā)售,屆時將登陸PlayStation 5、Xbox Series X/S以及Steam平臺。值得關注的是,曾在《生存者三部曲》中為勞拉配音的卡米拉·盧丁頓已于本周正式告別這一角色,而未來兩部新作(包括2027年的《古墓麗影:天災》)中的勞拉將由艾莉克斯·威爾頓·里根接棒演繹。





























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