卡普空于12月16日為《怪物獵人:荒野》發(fā)布了號(hào)稱(chēng)“最終”的第四次大規(guī)模性能更新。官方此前宣稱(chēng)此更新將有效提升游戲運(yùn)行效率并優(yōu)化多項(xiàng)性能問(wèn)題。

近日,有玩家通過(guò)實(shí)際測(cè)試對(duì)更新效果進(jìn)行了驗(yàn)證。結(jié)果顯示,雖然顯卡端確實(shí)呈現(xiàn)出一定的優(yōu)化跡象,但這卻使中央處理器的性能限制問(wèn)題變得比以往更加明顯。
知名游戲評(píng)測(cè)主播Daniel Owen在個(gè)人頻道中分享了其詳細(xì)的測(cè)試結(jié)論。他采用了多種不同的CPU與GPU硬件組合,在更新后對(duì)游戲進(jìn)行了全面的跑分對(duì)比,測(cè)試結(jié)果進(jìn)一步證實(shí)了卡普空在本次游戲優(yōu)化方面不盡如人意的表現(xiàn)。
測(cè)試過(guò)程主要通過(guò)在相同游戲場(chǎng)景下進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間的幀率與性能數(shù)據(jù)采集來(lái)完成。對(duì)比數(shù)據(jù)顯示,新補(bǔ)丁確實(shí)對(duì)顯卡的資源調(diào)用有所改善,但由此帶來(lái)的副作用是CPU的性能瓶頸更加凸顯,與官方早前發(fā)布的宣傳視頻中所展現(xiàn)的優(yōu)化效果存在明顯差異。





























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