在Steam平臺(tái)引發(fā)廣泛關(guān)注的生存恐怖游戲《Project Werewulf》,憑借其獨(dú)特的“恐怖+成人”元素獲得了85%的好評率。近日,開發(fā)團(tuán)隊(duì)FTRGameStudio意外宣布,將為該作品推出一個(gè)剔除了成人內(nèi)容的“穿上衣服”版本。新版已正式定名為:《Werewolf: The Inner Beast》。

開發(fā)方表示,雖然原版中的成人內(nèi)容是其鮮明特色,但他們注意到部分玩家更傾向于專注于游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與純粹恐怖氛圍,不希望被過于直白的敏感內(nèi)容所干擾。因此決定推出這個(gè)專注于陰森壓抑恐怖感的版本。
制作組坦率指出,不建議已擁有原版的玩家重復(fù)購買新版,因?yàn)槌瞥?ldquo;色氣”元素外,核心玩法基本保持一致。原版《Project Werewulf》的更新不會(huì)停止,但團(tuán)隊(duì)未來的研發(fā)重心將逐步向新項(xiàng)目轉(zhuǎn)移。
目前官方尚未公布《Werewolf: The Inner Beast》的具體發(fā)售日期。不過,對于想了解“不靠軟色情、只靠恐怖感”能否支撐游戲體驗(yàn)的玩家,官方已明確表示游戲的免費(fèi)試玩版本將于2026年2月正式上線。
在當(dāng)下游戲市場普遍將“成人內(nèi)容”視為吸引流量的常用手段時(shí),F(xiàn)TRGameStudio的決策無疑為業(yè)界提供了另一種思考方向——這究竟是團(tuán)隊(duì)對作品硬實(shí)力的自信,還是一種不必要的重復(fù)投入?在激烈競爭的恐怖游戲領(lǐng)域中,如果去掉了原本的吸睛元素,作品是否依然有能力占據(jù)一席之地?這一舉措無疑為市場帶來值得關(guān)注的反思線索。





























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