2025 年 11 月 29 日,國(guó)產(chǎn)獨(dú)立武俠游戲的標(biāo)桿之作《太吾繪卷》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)螺舟工作室,正式對(duì)外公布了一則重要消息:原計(jì)劃于 2026 年春節(jié)期間上線(xiàn)的《太吾繪卷:天幕心帷》完全版,將調(diào)整發(fā)售日期至 2026 年 4 月。這一決定是團(tuán)隊(duì)經(jīng)過(guò)審慎考量后做出的,核心目的是為了留出更充足的時(shí)間對(duì)游戲品質(zhì)進(jìn)行深度打磨,確保最終呈現(xiàn)給玩家的作品能夠達(dá)到預(yù)期的高標(biāo)準(zhǔn)。

在 11 月 29 日同步開(kāi)啟的開(kāi)發(fā)者直播中,螺舟工作室不僅詳細(xì)解釋了延期的原因,還重磅披露了未來(lái)計(jì)劃實(shí)裝的十項(xiàng)全新內(nèi)容,涵蓋系統(tǒng)優(yōu)化、劇情拓展與視覺(jué)革新等多個(gè)核心維度,讓玩家們看到了團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲品質(zhì)的極致追求。據(jù)直播內(nèi)容及官方后續(xù)公告透露,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將在未來(lái)四個(gè)多月的時(shí)間里,全力推進(jìn)以下核心模塊與內(nèi)容的開(kāi)發(fā)、測(cè)試及優(yōu)化工作,力求讓完全版在體驗(yàn)上實(shí)現(xiàn)全面升級(jí)。
首先是針對(duì)新玩家友好度的系統(tǒng)優(yōu)化,即將推出的百曉?xún)?cè)系統(tǒng)是一款內(nèi)置的百科工具,玩家可以根據(jù)自己的需求自定義內(nèi)容的詳略程度,同時(shí)支持詞條之間的快速跳轉(zhuǎn)以及各類(lèi)游戲公式的查詢(xún)功能,這一設(shè)計(jì)將大幅降低新玩家的學(xué)習(xí)門(mén)檻,幫助他們更快熟悉游戲中復(fù)雜的武俠體系與玩法規(guī)則。劇情層面,界青門(mén)的劇情將得到大幅擴(kuò)展,新增獨(dú)立的任務(wù)鏈與豐富的互動(dòng)玩法,讓這一門(mén)派的形象更加立體,同時(shí)深化整個(gè)江湖勢(shì)力的敘事深度,為玩家?guī)?lái)更沉浸的武俠世界體驗(yàn)。UI 設(shè)計(jì)方面則將進(jìn)行全面重置,優(yōu)化界面布局與子菜單的邏輯結(jié)構(gòu),不僅提升操作過(guò)程中的流暢性,還將實(shí)現(xiàn)視覺(jué)風(fēng)格的統(tǒng)一,讓整體交互體驗(yàn)更舒適。
門(mén)派相關(guān)玩法也將迎來(lái)重要更新,玩家可通過(guò)觸發(fā)地區(qū)劇情、收集特定寶物來(lái)開(kāi)啟跨區(qū)域的聯(lián)動(dòng)任務(wù),完成這些任務(wù)后便能解鎖門(mén)派的特殊功能與高階獎(jiǎng)勵(lì),豐富門(mén)派玩法的策略性與趣味性。裝備系統(tǒng)方面,將新增依托門(mén)派互動(dòng)獲取的玄字裝備體系,這類(lèi)裝備具有成長(zhǎng)屬性,能夠隨著玩家自身屬性的提升而解鎖新的屬性加成與專(zhuān)屬特效,讓裝備養(yǎng)成更具成就感。
在表現(xiàn)層與核心玩法的迭代上,游戲同樣帶來(lái)了諸多驚喜。角色立繪將加入動(dòng)態(tài)效果,讓人物形象更加生動(dòng)鮮活,同時(shí)捏人系統(tǒng)的組件庫(kù)也將進(jìn)一步擴(kuò)充,為玩家提供更多個(gè)性化的創(chuàng)作空間。戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)將實(shí)現(xiàn)全面升級(jí),不僅會(huì)實(shí)裝晝夜交替與天氣變化系統(tǒng),還將加入豐富的場(chǎng)景動(dòng)態(tài)特效,神一品功法更將擁有全新的專(zhuān)屬動(dòng)畫(huà),讓?xiě)?zhàn)斗過(guò)程更具視覺(jué)沖擊力。新奇遇系統(tǒng)則會(huì)為每種奇遇量身打造獨(dú)立的探索區(qū)域,搭配獨(dú)特的差異化玩法與交互邏輯,讓每一次奇遇都充滿(mǎn)新鮮感與探索價(jià)值。
劇情收尾方面,完全版將補(bǔ)充后續(xù)的主線(xiàn)劇情、各大門(mén)派繪卷以及不同地區(qū)的專(zhuān)屬結(jié)局,為整個(gè)太吾故事畫(huà)上一個(gè)完整且飽滿(mǎn)的句號(hào)。同時(shí),為了拓展海外市場(chǎng),游戲還將完成 400 多萬(wàn)字的英文本地化工作,包括全文翻譯與 UI 適配,讓全球武俠愛(ài)好者都能體驗(yàn)到這款作品的獨(dú)特魅力。
《太吾繪卷:天幕心帷》的主創(chuàng)茄子在直播中向玩家表達(dá)了歉意與感謝,他表示:“我們理解玩家對(duì)完整版的期待,但唯有盡全力達(dá)成更多玩家們期望的內(nèi)容,才不辜負(fù)大家七年來(lái)的支持。此次延期帶來(lái)的內(nèi)容擴(kuò)充與體驗(yàn)優(yōu)化,將給玩家們帶來(lái)一個(gè)更好的《太吾繪卷》”。作為一款從測(cè)試版起就憑借獨(dú)特的武俠沙盒玩法打動(dòng)無(wú)數(shù)玩家的作品,《太吾繪卷》歷經(jīng)七年打磨,期間雖有起伏,但螺舟工作室始終堅(jiān)持以玩家體驗(yàn)為核心,此次延期與十項(xiàng)新內(nèi)容的披露,既展現(xiàn)了團(tuán)隊(duì)的誠(chéng)意,也讓玩家們對(duì) 2026 年 4 月上線(xiàn)的完全版充滿(mǎn)了更高的期待,渴望在這個(gè)精心雕琢的武俠世界中,開(kāi)啟一段完整而精彩的太吾之旅。





























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