FromSoftware定于12月4日推出《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》全新追加內(nèi)容「The Forsaken Hollows」,該擴展包將延續(xù)工作室標(biāo)志性的"毒沼"設(shè)計傳統(tǒng)。根據(jù)GameSpot于12月2日發(fā)布的試玩視頻及對游戲總監(jiān)石崎淳也的專訪,開發(fā)團(tuán)隊計劃對林姆維爾德地區(qū)進(jìn)行平衡性調(diào)整,在提升區(qū)域危險等級的同時優(yōu)化任務(wù)獎勵機制。

值得注意的是,本次DLC將在多個場景部署具備復(fù)合負(fù)面效果的毒性沼澤。玩家踏入這些區(qū)域后將面臨移動能力大幅受限的困境,持續(xù)暴露在毒沼環(huán)境中還將觸發(fā)多重異常狀態(tài),包括中毒、猩紅腐敗以及精神失常等癥狀。不過開發(fā)團(tuán)隊也設(shè)置了相應(yīng)的補償機制,成功穿越毒沼的勇者將有機會獲取與異常狀態(tài)相對應(yīng)的特殊武器。
報道進(jìn)一步披露,玩家或?qū)⒈黄仍谡訚傻貛c強大敵人展開周旋,這種不利的戰(zhàn)斗環(huán)境將顯著提升游戲挑戰(zhàn)性。盡管《黑夜君臨》在正式發(fā)售前曾明確承諾不包含毒沼元素,但最終成品中這一經(jīng)典設(shè)定再度回歸。
在受訪過程中,石崎淳也坦言雖然工作室不存在強制加入沼澤地形的規(guī)定,但開發(fā)人員總會不自覺地將這一元素融入關(guān)卡設(shè)計。這番表述暗示著"毒沼文化"已深度植根于FromSoftware的設(shè)計哲學(xué)中,即使該作未由宮崎英高直接操刀,其標(biāo)志性設(shè)計理念仍在持續(xù)影響著團(tuán)隊的創(chuàng)作方向。
目前《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》已在PC(Steam)、PlayStation及Xbox全系平臺發(fā)售,全新DLC「The Forsaken Hollows」確定于12月4日正式上線。





























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