Remedy在TGA 2025正式公布了《控制》的續(xù)作《控制:Resonant》,并確認(rèn)游戲?qū)⒂?026年登陸PC Steam平臺(tái),打破前作Epic限時(shí)獨(dú)占的發(fā)行模式。本作將延續(xù)《控制》宇宙的設(shè)定,但主角從姐姐潔西?費(fèi)登轉(zhuǎn)變?yōu)樗牡艿艿覀?費(fèi)登,以“姐弟敘事的另一面”展開(kāi)全新篇章。

故事背景設(shè)定在超自然危機(jī)爆發(fā)的曼哈頓。狄倫在經(jīng)歷多年囚禁后,被聯(lián)邦控制局重新征召,對(duì)抗足以毀滅世界的威脅。這座城市在異界力量影響下,現(xiàn)實(shí)規(guī)則與重力被扭曲,建筑結(jié)構(gòu)與天際線(xiàn)發(fā)生劇變。狄倫的使命不僅是拯救世界,更涉及自我贖罪、尋找姐姐潔西,以及理解自身與吞噬城市的混沌力量之間的危險(xiǎn)關(guān)聯(lián)。
游戲類(lèi)型定義為第三人稱(chēng)開(kāi)放世界動(dòng)作RPG,舞臺(tái)從前作的“亙古之屋”擴(kuò)展至災(zāi)變后的紐約曼哈頓。玩家可自由探索多個(gè)大型區(qū)域,觸發(fā)分支任務(wù)、隨機(jī)遭遇與動(dòng)態(tài)事件,所有內(nèi)容無(wú)需按固定順序完成。世界設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)鮮活感與詭異氛圍,并通過(guò)探索獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制提升重復(fù)游玩價(jià)值。
本作的核心體驗(yàn)在于高度自由的角色成長(zhǎng)與戰(zhàn)斗定制。玩家可自主決定狄倫的能力進(jìn)化方向、戰(zhàn)斗風(fēng)格與生存策略。其標(biāo)志性武器“Aberrant”是一把可變形近戰(zhàn)裝備,能在雙手戰(zhàn)錘、雙刀等形態(tài)間即時(shí)切換,結(jié)合超自然能力形成高速、強(qiáng)沖擊且不可預(yù)測(cè)的戰(zhàn)斗節(jié)奏。開(kāi)發(fā)者將每場(chǎng)戰(zhàn)斗稱(chēng)為“混沌實(shí)驗(yàn)”,玩家可通過(guò)武器升級(jí)、能力搭配與強(qiáng)化效果自定義戰(zhàn)斗模式,應(yīng)對(duì)多元化的異界敵人。
《控制:Resonant》被設(shè)計(jì)為獨(dú)立完整的入門(mén)起點(diǎn),新玩家無(wú)需接觸前作即可理解劇情,而老玩家則能通過(guò)細(xì)節(jié)線(xiàn)索與潔西的旅程產(chǎn)生共鳴。游戲在保留Remedy標(biāo)志性神秘?cái)⑹屡c氛圍塑造的同時(shí),通過(guò)更開(kāi)放的場(chǎng)景、動(dòng)態(tài)事件與深度養(yǎng)成系統(tǒng),進(jìn)一步拓展了《控制》宇宙的邊界。





























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