科幻懸疑賽道再添沉浸式力作!備受期待的科幻懸疑題材游戲《Ontos》正式官宣,將于 2026 年與全球玩家見(jiàn)面,以改造后的月球旅館 “森索洛” 為核心舞臺(tái),編織出一段交織著神秘實(shí)驗(yàn)與詭異遭遇的燒腦故事,在層層遞進(jìn)的探索中引導(dǎo)玩家叩問(wèn)終極命題 ——“現(xiàn)實(shí)究竟是什么?”。這款作品憑借獨(dú)特的月球場(chǎng)景設(shè)定、充滿未知的懸疑氛圍,以及對(duì) “現(xiàn)實(shí)” 議題的深度探討,尚未發(fā)售便已勾起無(wú)數(shù)科幻愛(ài)好者與懸疑玩家的好奇心,成為 2026 年最值得期待的敘事向游戲之一。

《Ontos》的故事舞臺(tái)設(shè)定在遠(yuǎn)離地球的月球之上,這座名為 “森索洛” 的月球旅館并非普通的星際休憩之所,而是由昔日頂尖科研機(jī)構(gòu)改造而成的特殊空間。旅館的外觀兼具未來(lái)科技感與廢棄頹敗感,銀白色的金屬外墻在月球的灰色地表上格外醒目,部分區(qū)域的裝甲板因歲月侵蝕與未知事故布滿裂痕,露出內(nèi)部閃爍著微弱紅光的線路;旅館內(nèi)部則是另一番景象,寬敞的走廊鋪著吸音材質(zhì)的地面,腳步聲在空曠中回蕩,兩側(cè)的房間有的保持著精致的旅居陳設(shè),水晶吊燈與柔軟地毯盡顯曾經(jīng)的奢華,有的則被改造成雜亂的實(shí)驗(yàn)室,玻璃培養(yǎng)皿、纏繞的管線與閃爍的顯示屏散落其間,兩種風(fēng)格的強(qiáng)烈碰撞,暗示著這座旅館背后不為人知的秘密。這里沒(méi)有地球上的晝夜交替,窗外永遠(yuǎn)是深邃的宇宙與地球的蔚藍(lán)剪影,寂靜的環(huán)境中偶爾傳來(lái)管線爆裂的異響或遠(yuǎn)處實(shí)驗(yàn)室的奇怪嗡鳴,每一處細(xì)節(jié)都在渲染著孤獨(dú)、詭異又充滿未知的懸疑氛圍。
游戲的核心魅力在于 “神秘實(shí)驗(yàn)與詭異遭遇交織的謎團(tuán)”,玩家將以一名特殊訪客的身份踏入森索洛旅館,原本計(jì)劃中的星際之旅,在踏入旅館的那一刻徹底偏離軌道。初入旅館時(shí),這里看似空無(wú)一人,只有自動(dòng)導(dǎo)航系統(tǒng)用冰冷的電子音播報(bào)著無(wú)關(guān)緊要的提示,但隨著探索的深入,詭異的事情接連發(fā)生:走廊盡頭的黑影一閃而過(guò),轉(zhuǎn)身卻空無(wú)一人;封閉的房間里突然響起陌生的低語(yǔ),循聲尋找卻找不到聲源;電腦中殘留的實(shí)驗(yàn)日志字跡混亂,記錄著 “意識(shí)剝離”“現(xiàn)實(shí)重構(gòu)” 等令人不安的詞匯;偶爾發(fā)現(xiàn)的錄像帶里,科研人員的表情從興奮逐漸轉(zhuǎn)為恐懼,最后畫面突然中斷,只留下刺耳的雜音。這些碎片化的詭異遭遇,與旅館深處隱藏的神秘實(shí)驗(yàn)緊密相連 —— 據(jù)說(shuō)多年前,森索洛旅館曾是研究 “意識(shí)與現(xiàn)實(shí)關(guān)系” 的頂尖實(shí)驗(yàn)室,一批科學(xué)家在此開(kāi)展了一項(xiàng)代號(hào)為 “Ontos” 的秘密實(shí)驗(yàn),試圖突破人類認(rèn)知的邊界,卻不料實(shí)驗(yàn)失控引發(fā)了災(zāi)難性后果,大部分人員離奇失蹤,旅館也因此被廢棄。玩家的探索過(guò)程,就是搜集實(shí)驗(yàn)殘留的線索、拼湊事件真相的過(guò)程,每找到一份日志、一段錄像、一個(gè)實(shí)驗(yàn)樣本,都能解鎖拼圖的一角,而看似不相關(guān)的詭異遭遇,實(shí)則都是實(shí)驗(yàn)失控后留下的 “現(xiàn)實(shí)裂痕”。
隨著探索的逐步深入,真相如同剝洋蔥般層層揭開(kāi),每一層都伴隨著新的震撼與困惑。玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),實(shí)驗(yàn)的核心并非簡(jiǎn)單的科學(xué)探索,而是觸及了 “現(xiàn)實(shí)本質(zhì)” 的禁忌領(lǐng)域 —— 科學(xué)家們?cè)噲D通過(guò)技術(shù)手段干預(yù)人類的意識(shí)認(rèn)知,讓受試者在虛擬與現(xiàn)實(shí)之間自由切換,卻意外導(dǎo)致了意識(shí)與現(xiàn)實(shí)的混淆,部分受試者的意識(shí)脫離肉體,成為游蕩在旅館中的 “幽靈”,而旅館本身也變成了現(xiàn)實(shí)與虛擬交織的混沌空間。你會(huì)遇到一些模糊的 “殘影”,他們是實(shí)驗(yàn)的受害者,有的重復(fù)著死前的動(dòng)作,有的向玩家發(fā)出求助的信號(hào),通過(guò)與這些殘影互動(dòng),玩家能獲取更關(guān)鍵的線索,了解實(shí)驗(yàn)的完整過(guò)程與失控的真正原因。但真相的背后,是更深刻的迷茫:你所遇到的殘影是真實(shí)存在的意識(shí),還是虛擬數(shù)據(jù)的殘留?你所搜集的線索是客觀事實(shí),還是被篡改后的 “偽現(xiàn)實(shí)”?當(dāng)所有線索指向最終答案時(shí),游戲?qū)伋瞿莻€(gè)終極問(wèn)題 ——“現(xiàn)實(shí)究竟是什么?”,讓玩家在震撼中陷入深思。
《Ontos》沒(méi)有復(fù)雜的戰(zhàn)斗系統(tǒng),而是以 “探索 + 解謎” 為核心玩法,玩家需要在旅館的各個(gè)區(qū)域自由探索,破解環(huán)境謎題、解鎖封閉的房間、解讀加密的實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù),每一步操作都需要細(xì)心與邏輯推理。謎題的設(shè)計(jì)與劇情深度綁定,有的需要結(jié)合實(shí)驗(yàn)日志的線索調(diào)整儀器參數(shù),有的需要利用環(huán)境中的 “現(xiàn)實(shí)裂痕” 穿越看似無(wú)法通過(guò)的障礙,有的則需要在詭異的幻象中分辨真實(shí)與虛假,這種 “解謎即敘事” 的設(shè)計(jì),讓玩家在破解謎題的過(guò)程中,自然而然地沉浸到劇情之中,與主角一同感受探索的緊張感與揭開(kāi)真相的成就感。
對(duì)于喜愛(ài)科幻懸疑題材、熱衷劇情探索與深度思考的玩家而言,《Ontos》無(wú)疑是 2026 年的必玩之作。它不僅以極具沉浸感的月球旅館場(chǎng)景、層層遞進(jìn)的懸疑劇情抓住玩家的注意力,更以 “現(xiàn)實(shí)究竟是什么” 的終極命題,引發(fā)玩家對(duì)認(rèn)知、意識(shí)與現(xiàn)實(shí)本質(zhì)的深度思考。2026 年,不妨踏入森索洛旅館,在孤獨(dú)與詭異的氛圍中探索真相,在層層謎團(tuán)中尋找屬于自己的答案,這場(chǎng)科幻懸疑之旅,必將帶來(lái)難忘的沉浸式體驗(yàn)。





























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