任天堂Switch 2自2025年6月正式發(fā)售以來,市場銷售表現(xiàn)十分強勁。這款新主機在上市后不到半年的時間內(nèi),全球累計銷量已成功突破1000萬臺大關。然而在銷量快速增長的同時,其硬件制造成本也在同步上升,使得該產(chǎn)品的盈利狀況正承受著日益加劇的壓力。

導致成本上升的關鍵因素主要來自內(nèi)存市場的價格波動。隨著數(shù)據(jù)中心和人工智能相關需求持續(xù)擴大,DRAM產(chǎn)品價格已進入新一輪上漲周期,這一變化正逐步傳導至消費電子領域。個人電腦整機及筆記本電腦制造商已陸續(xù)上調產(chǎn)品售價,部分型號甚至出現(xiàn)價格上漲同時內(nèi)存配置規(guī)格反而降低的情況。作為新一代游戲主機,Switch 2同樣難以規(guī)避這一行業(yè)趨勢,其采用的LPDDR5X內(nèi)存模塊與NAND閃存芯片近期均出現(xiàn)顯著的成本上漲。
具體來看,Switch 2標準配置包括12GB LPDDR5X運行內(nèi)存和256GB NAND閃存存儲空間。在2025年產(chǎn)品發(fā)布時,這樣的硬件規(guī)格與同期中端智能手機基本持平。但根據(jù)專業(yè)調研機構TrendForce發(fā)布的行業(yè)數(shù)據(jù),僅在2025年第四季度,LPDDR5X內(nèi)存模塊價格就大幅上漲了41%,而256GB容量NAND閃存芯片價格也同步上升約8%。內(nèi)存與存儲元件價格的同步攀升,直接推高了Switch 2整機的綜合制造成本。
需要特別指出的是,Switch 2本身就采用了成本較高的硬件設計方案,包括性能更強的英偉達定制芯片、尺寸更大的機身與顯示屏,以及采用磁吸連接結構的新款Joy-Con手柄。在初始硬件規(guī)格較高、利潤空間本就有限的情況下,內(nèi)存與閃存價格的持續(xù)上漲進一步壓縮了主機的整體盈利能力。當前市場普遍認為,Switch 2目前的硬件銷售利潤已經(jīng)低于盈虧平衡點,這也成為任天堂公司股價近期出現(xiàn)下跌的重要影響因素之一。
不過與個人電腦和智能手機行業(yè)不同,游戲主機廠商通常并不依賴硬件銷售本身獲取利潤。對于任天堂而言,真正的盈利核心在于圍繞主機平臺構建的完整生態(tài)系統(tǒng),包括自主開發(fā)的第一方游戲軟件銷售收益,以及來自第三方開發(fā)商的軟件銷售分成收入。如果為了應對成本上升而提高主機零售價格,可能導致銷量增長放緩,進而影響整體軟件銷售規(guī)模與生態(tài)系統(tǒng)建設,最終使得公司總體收益不升反降。因此只要硬件銷售產(chǎn)生的虧損能夠被軟件及生態(tài)服務收入有效覆蓋,任天堂很可能會選擇維持現(xiàn)有價格體系不變。
當然,如果DRAM內(nèi)存與NAND閃存芯片價格繼續(xù)大幅上漲,導致主機銷售虧損額度超出生態(tài)系統(tǒng)收益所能彌補的范圍,那么價格調整將變得不可避免。Switch 2最終是否會漲價,仍將取決于全球內(nèi)存市場后續(xù)的價格走勢,以及任天堂管理層對成本承受能力的綜合評估結果。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號