自2018年E3展會(huì)首次發(fā)布《上古卷軸6》概念預(yù)告片至今,這款備受期待的角色扮演游戲已持續(xù)沉寂七年之久。在此期間,開發(fā)商Bethesda始終未向玩家群體公布任何實(shí)質(zhì)性開發(fā)進(jìn)展,包括新預(yù)告片、游戲截圖或具體玩法細(xì)節(jié)等重要信息。

在此背景下,眾多忠實(shí)玩家將目光投向2025年TGA頒獎(jiǎng)典禮。由于該系列制作人陶德·霍華德出現(xiàn)在嘉賓名單中,許多人將其視為獲取游戲情報(bào)的最后契機(jī)。然而這一期望最終被證實(shí)過于樂觀——陶德僅在舞臺(tái)上停留三分鐘,為《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》頒發(fā)"最佳導(dǎo)演獎(jiǎng)"后便匆匆離場(chǎng),全程未提及《上古卷軸6》的任何相關(guān)消息。
這一結(jié)果在社交媒體平臺(tái)引發(fā)強(qiáng)烈反響。Reddit論壇用戶通過表情包與激烈評(píng)論宣泄失望情緒,其中一則熱門帖文配圖直指:"這就是那個(gè)再次絕口不提《上古卷軸6》的人。"更有玩家發(fā)出靈魂拷問:"他不可能永遠(yuǎn)回避這個(gè)問題!"
歷經(jīng)七年漫長(zhǎng)等待,這款被公認(rèn)為游戲史上最受期待的作品之一,至今仍停留在最初的概念預(yù)告階段。隨著玩家群體耐心逐漸消耗殆盡,《上古卷軸6》似乎正逐漸蛻變?yōu)閮H存于老舊影像資料中的虛擬傳說。





























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