一支來自紐約的工程師團隊近日公布了"大鼠玩毀滅戰(zhàn)士"項目的完整研究成果。通過特制硬件系統(tǒng),實驗大鼠成功實現(xiàn)了與1993年經(jīng)典游戲《毀滅戰(zhàn)士》的實時互動。該裝置歷經(jīng)多次技術(shù)升級,目前已發(fā)展到第二代優(yōu)化版本。

該項目最初由工程師維克多·托特發(fā)起,經(jīng)過與電氣工程師桑多爾·馬克拉、阿科斯·布拉謝克的合作研發(fā),系統(tǒng)性能獲得顯著提升。核心裝置包含四個關(guān)鍵組件:用于運動追蹤的旋轉(zhuǎn)球體跑步機模擬器、提供180度視野的曲面AMOLED顯示屏、模擬射擊功能的物理扳機杠桿,以及達成任務(wù)時觸發(fā)獎勵的反饋機制。
整套控制系統(tǒng)由個人電腦與樹莓派微電腦協(xié)同運作,游戲引擎基于改進型ViZDoom框架構(gòu)建。令人驚嘆的是,參與實驗的大鼠僅用兩周時間就掌握了在虛擬環(huán)境中自主導航和精準射擊的技能。值得一提的是,實驗采用的三只大鼠分別以游戲界知名人士托德、小島和加布的名字命名。
研究團隊強調(diào),整個實驗過程嚴格遵守動物福利準則,未對實驗動物造成傷害。該項目已全面公開所有技術(shù)資料,包括詳細設(shè)計圖紙、3D模型和完整源代碼,供全球研究者復現(xiàn)與拓展研究。





























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