在最近與彭博社進(jìn)行的對話中,暴雪娛樂現(xiàn)任總裁約翰娜·法里斯向外界公布了公司未來的產(chǎn)品規(guī)劃。她明確表示,工作室將致力于實(shí)現(xiàn)每年推出一至兩款高質(zhì)量大作的既定目標(biāo)。這位負(fù)責(zé)人坦言理解玩家對全新作品的迫切期待,并承諾團(tuán)隊(duì)將持續(xù)保持高水準(zhǔn)的開發(fā)質(zhì)量。

法里斯特別強(qiáng)調(diào),暴雪旗下眾多具有標(biāo)志性意義的經(jīng)典知識(shí)產(chǎn)權(quán)作品將成為重點(diǎn)開發(fā)對象。在其制定的五年發(fā)展規(guī)劃中,工作室將把核心資源集中于這些知名系列作品的全新開發(fā)。值得注意的是,這并不意味著公司將完全放棄創(chuàng)新領(lǐng)域的探索,但目前的首要任務(wù)顯然是滿足其龐大粉絲群體的基本訴求。
根據(jù)目前已確認(rèn)的信息,暴雪已經(jīng)公布了兩款計(jì)劃在2026年正式發(fā)行的游戲項(xiàng)目。不過值得注意的是,這兩部作品都并非全新IP,而是分別為《暗黑破壞神4》的擴(kuò)展內(nèi)容與《魔獸世界》的最新資料片。
行業(yè)內(nèi)部消息表明,暴雪很可能正與韓國知名游戲公司Nexon展開戰(zhàn)略合作,共同開發(fā)《星際爭霸》系列的全新作品。同時(shí)還有報(bào)道指出,一款具有開放世界特性的多人在線角色扮演游戲也正處于前期開發(fā)階段。
這一系列戰(zhàn)略布局顯示出暴雪正試圖在傳承經(jīng)典與開拓創(chuàng)新之間尋找平衡點(diǎn)。在維持現(xiàn)有粉絲基礎(chǔ)的同時(shí),工作室也在為未來的長遠(yuǎn)發(fā)展進(jìn)行戰(zhàn)略布局。這一系列舉措將如何影響未來的游戲市場格局,值得我們拭目以待





























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