獨(dú)立游戲行業(yè)再掀 AI 合規(guī)爭議風(fēng)暴!Indie Game Awards 獨(dú)立游戲大獎組委會日前發(fā)布重磅公告,正式撤銷此前授予《光與影:33 號遠(yuǎn)征隊(duì)》的 “年度游戲” 與 “最佳處女作” 兩項(xiàng)核心大獎。這一罕見的撤銷決定,源于該游戲首發(fā)版本中包含生成式人工智能制作的素材,違反了大獎明確的參評規(guī)則,也讓生成式 AI 在游戲開發(fā)中的合規(guī)性問題再次成為行業(yè)焦點(diǎn),引發(fā)全球獨(dú)立游戲開發(fā)者與玩家的廣泛討論。

組委會在公告中明確闡述了撤銷獎項(xiàng)的核心依據(jù):根據(jù)獨(dú)立游戲大獎官方問答頁面的規(guī)則說明,生成式 AI 制作的素材被嚴(yán)格禁止用于參評作品。而《光與影:33 號遠(yuǎn)征隊(duì)》的開發(fā)商 Sandfall Interactive 在提交參評申請時,曾向組委會作出 “開發(fā)過程中未使用生成式 AI” 的明確承諾。直至頒獎典禮當(dāng)天,開發(fā)商才確認(rèn)游戲生產(chǎn)過程中實(shí)際使用了生成式 AI 美術(shù)資源,這一事實(shí)直接導(dǎo)致該游戲喪失了最初的提名資格。盡管開發(fā)商后續(xù)已通過補(bǔ)丁移除了相關(guān)違規(guī)素材,但組委會強(qiáng)調(diào),違規(guī)素材存在于游戲首發(fā)版本的事實(shí)已然成立,無法改變違規(guī)參評的本質(zhì),因此作出撤銷獎項(xiàng)的最終決定。
獎項(xiàng)撤銷后,組委會同步公布了遞補(bǔ)結(jié)果:原 “年度游戲” 獎項(xiàng)由《藍(lán)途王子》斬獲,“最佳處女作” 則由《Sorry We're Closed》遞補(bǔ)獲得。這一結(jié)果既遵循了獎項(xiàng)評選的規(guī)則公平性,也讓兩場原本塵埃落定的榮譽(yù)歸屬重新塵埃落定,凸顯了獨(dú)立游戲大獎對參評規(guī)則的嚴(yán)格執(zhí)行與對所有參賽作品的公平對待。
面對組委會的決定與行業(yè)爭議,開發(fā)商 Sandfall Interactive 迅速作出回應(yīng),試圖厘清事件脈絡(luò)。工作室在聲明中表示,早在今年 4 月 25 日與媒體的溝通中就已說明,游戲使用的部分素材源自虛幻引擎市場的預(yù)制 3D 資產(chǎn),且這些資產(chǎn)均非 AI 生成。工作室進(jìn)一步強(qiáng)調(diào),《光與影:33 號遠(yuǎn)征隊(duì)》的正式游戲資產(chǎn)中,并不存在任何由生成式 AI 創(chuàng)作的內(nèi)容。對于引發(fā)爭議的生成式 AI 美術(shù)資源,團(tuán)隊(duì)給出的解釋是 “部分成員在 2022 年 AI 工具初現(xiàn)時,為生成臨時占位貼圖而進(jìn)行的短暫嘗試”。所謂占位貼圖,是游戲開發(fā)過程中用于臨時替代正式素材的過渡性內(nèi)容,通常需在發(fā)售前替換為最終制作的正式貼圖。而此次爭議的核心,正是由于 QA(質(zhì)量保證)環(huán)節(jié)的疏漏,導(dǎo)致少量臨時占位貼圖未能在發(fā)售前完成替換,意外遺留至首發(fā)版本中。據(jù)悉,這些遺留的臨時 AI 生成素材,已在游戲發(fā)售后 5 天內(nèi)通過緊急更新完成修正與移除。
此次事件并非生成式 AI 首次引發(fā)游戲行業(yè)的合規(guī)爭議,卻因涉及權(quán)威獨(dú)立游戲獎項(xiàng)的榮譽(yù)撤銷,被賦予了更強(qiáng)的行業(yè)警示意義。對于獨(dú)立游戲大獎而言,嚴(yán)格禁止生成式 AI 素材參評,本質(zhì)上是為了保障獎項(xiàng)的核心價值 —— 鼓勵開發(fā)者的原創(chuàng)創(chuàng)作能力,維護(hù)獨(dú)立游戲 “手工創(chuàng)作、匠心打磨” 的核心特質(zhì)。而開發(fā)商的 “承諾與事實(shí)不符”,無論源于主觀故意還是客觀疏漏,都觸碰了獎項(xiàng)評選的誠信底線,也讓行業(yè)重新審視生成式 AI 在游戲開發(fā)中的使用邊界與合規(guī)申報問題。
從行業(yè)影響來看,此次事件將進(jìn)一步推動獨(dú)立游戲領(lǐng)域?qū)ι墒?AI 使用規(guī)則的細(xì)化與完善。越來越多的獎項(xiàng)、賽事與發(fā)行平臺,可能會針對 AI 生成素材制定更明確的申報要求與審核標(biāo)準(zhǔn),避免類似爭議再次發(fā)生。對于廣大獨(dú)立游戲開發(fā)者而言,這也是一次重要提醒:在 AI 技術(shù)快速普及的當(dāng)下,需嚴(yán)格遵守行業(yè)規(guī)則與平臺要求,清晰界定 AI 素材的使用范圍并如實(shí)申報,才能在追求創(chuàng)作效率的同時,維護(hù)行業(yè)的公平競爭環(huán)境與創(chuàng)作誠信。目前,關(guān)于此次事件的討論仍在持續(xù),而其對獨(dú)立游戲行業(yè) AI 使用規(guī)范的長遠(yuǎn)影響,值得持續(xù)關(guān)注。





























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